Crypt of the Necrodancer Dev revela ambicioso e lindo Sci-fi City-Builder / RTS …

Crypt of the Necrodancer Dev revela ambicioso e lindo Sci-fi City-Builder / RTS ...

Cripta do Necrodancer O desenvolvedor Brace Yourself Games anunciou seu próximo jogo: Indústrias de Titan.

O jogo é descrito como um “jogo de simulação / estratégia de construção de cidade industrial” e ocorre naturalmente na lua de Saturno, Titã. Em destaque acima, você pode ver o trailer do anúncio do jogo.

Os jogadores terão a tarefa de projetar, expandir e manter cidades industriais, nas quais você pode crescer em megacidades enormes e extensas. Você também pode competir contra seus oponentes com influência política e naves personalizáveis, tudo na esperança de dominar os recursos e lange de Titan.

Aqui estão as primeiras capturas de tela:

Os jogadores também terão que equilibrar “as necessidades de seus trabalhadores, fábricas e edifícios para produzir uma economia poderosa e eficiente”. O desenvolvimento está sendo tratado pelos talentosos Sir Cama e Nick Gunn na arte, bem como Danny Baranowsky na música (ele fez a trilha sonora de Necrodancer).

Aqui estão os principais recursos do jogo:

  • Projete sua cidade e aumente de apenas alguns prédios pequenos em uma metrópole enorme!
  • Configure linhas de produção dentro de suas fábricas para transformar recursos brutos em dispositivos e edifícios cada vez mais poderosos
  • Equilibre as necessidades de seus trabalhadores, fábricas e edifícios para produzir uma economia poderosa e eficiente
  • Projete o interior de seus navios de guerra colocando estrategicamente armas, escudos, propulsores e muito mais, para reduzir pontos fracos e maximizar a capacidade de combate
  • Supere seus inimigos através de combate tático, superioridade tecnológica, influência política ou o poder produtivo absoluto de suas fábricas
  • A jogabilidade é “em tempo real com pausa” – jogue no seu ritmo preferido!
  • Criado pela equipe que trouxe o Crypt of the NecroDancer, com arte de Sir Carma e Nick Gunn, música de Danny Baranowsky e áudio de Power Up Audio.

As plataformas de desenvolvimento e uma janela de lançamento não estão confirmadas no momento, no entanto, existe uma página do Steam – o que nos leva a crer que ela estará disponível para PC, Mac e Linux. Manteremos vocês informados.

0 Shares