Crossplay de No Man’s Sky confirmado para o lançamento do Xbox Game Pass

Crossplay de No Man's Sky confirmado para o lançamento do Xbox Game Pass

Junho está se preparando para ser um grande mês para. Não apenas o jogo está chegando ao Xbox Game Pass este mês, mas o desenvolvedor Hello Games também preparou uma nova atualização para todas as plataformas. Talvez o mais importante seja que essa nova atualização inclua o multijogador multiplataforma, para que você possa jogar on-line com os amigos, independentemente da plataforma em que estão jogando.

Em uma publicação de atualização no site de hoje, a Hello Games diz que “substituiu todo o back-end da rede” para que o crossplay funcione. Os jogadores poderão formar grupos de plataforma cruzada com seus amigos, e os jogadores que encontrar na Anomalia Espacial ou durante o resto do jogo podem ser jogadores de qualquer plataforma.

Andar de mãos dadas com este suporte de crossplay é uma nova opção de interação rápida que você verá quando enfrentar outro jogador. Essa opção permite convidá-los para um grupo e, quando estiverem no seu grupo, você poderá fazer essa interação novamente para adicioná-los à sua lista de amigos no jogo. Você também pode adicionar amigos trocando seu código exclusivo por outros, que podem ser encontrados em uma nova página de Opções de Rede.

Além desses novos recursos, a Hello Games confirmou que está indo para o Xbox Game Pass amanhã. Nós já sabíamos que o jogo era destinado ao Game Pass, mas antes de hoje não tínhamos uma data de lançamento específica. A Hello Games não apenas confirmou sua data de lançamento do Xbox Game Pass, mas também anunciou que o jogo estará disponível no Game Pass para PC, porque a empresa está lançando uma versão do Windows 10 do jogo.

Amanhã, 11 de junho, é a data para marcar em seus calendários – não apenas o dia em que o jogo será lançado no Xbox Game Pass, mas também o dia em que este patch e a versão Windows 10 do jogo serão lançados. Você pode conferir as notas completas do patch, que detalham várias correções de VR e erros, no site.

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