Crítica: Trilogia Crash Bandicoot N. Sane

Crash Bandicoot N. Sane Trilogia, aqui está um título que está muito atrasado. Desde o seu anúncio e as primeiras imagens de jogabilidade que chegaram à conta do gosto desde o ano passado, estávamos mais do que ansiosos para colocar as mãos nele.

Nesta compilação, jogadores de todas as idades vão (re)descobrir os três jogos que fizeram a licença entrar na história dos videojogos, nomeadamente Crash Bandicoot, Crash Bandicoot: Cortex Contra-Ataca e Crash Bandicoot Deformado.

Como um gosto de déjà vu

Uma vez que o bolo é inserido no console, os jogadores que experimentaram Crash 20 anos atrás rapidamente se encontrarão em terreno familiar. Essas versões remasterizadas certamente deram uma verdadeira facelift aos jogos, o universo e a atmosfera da época ainda estão lá, assim como o que mais caracterizou os jogos dos anos 90: os tempos de carregamento.

Por mais bonitas que sejam, as três obras têm o mesmo defeito, ou seja, tempos de carregamento INFINITOS. Entre cada nível, cada sequência, antes de embarcar na aventura, mesmo desde o início do jogo, passamos muito tempo esperando.

Se isso podia ser entendido há 20 anos por razões de processamento de dados (entre outros), hoje é muito menos fácil de aceitar, especialmente porque, apesar da reformulação gráfica, a trilogia ainda não joga no mesmo tribunal que os atuais blockbusters que, eles próprios, , são quase desprovidos desses tempos mortos.

Uma dose de memórias

Apesar disso, uma vez que chegamos ao jogo, encontramos rapidamente as sensações que deixamos no armário, arrumadas com nosso Playstation 1. O universo, a atmosfera e a mecânica básica , tudo está lá para nos fazer apreciar os níveis para percorrer contrariar os planos do Dr. Neo Cortex. As possibilidades são reduzidas, pois apenas saltos e redemoinhos são adicionados aos movimentos de Crash, mas isso permite um início rápido, mesmo para iniciantes.

Não devemos descansar sobre os louros, porque os jogos são, como na altura ou até mais, difíceis de terminar. Se Visões vicárias fez algumas mudanças nos checkpoints e no sistema de salvamento automático, suas vidas continuam limitadas e você terá que ter um cuidado extra para não ter que começar todo o nível novamente.

Não perca os vários recursos disponíveis para evitar morrer: máscaras Aku Aku e vidas adicionais para recuperar no seu caminho.

Um pouco de novidade

O fato de ser uma adaptação não impediu que os desenvolvedores adicionassem algumas novidades aos jogos. Acima estávamos falando sobre backups automáticos, mas também é possível salvar manualmente. No menu, também encontramos o modo Contra-relógio que apareceu pela primeira vez no episódio Deformadomas está disponível aqui em todos os 3 jogos, juntamente com a capacidade de jogar uma grande parte dos três títulos com cocoa irmã de Batida.

Por fim, se é inútil dizer que a resolução em 4K não estava em pauta há 20 anos, é bom notar que todos os diálogos foram todos regravados pelos atores da saga de ‘origem’. Um bom ponto para os nostálgicos.

A quem se destina esta compilação?

Com tudo isso, percebemos que Visões vicárias trabalhou para satisfazer trinta e poucos anos. Mas e a nova geração? Não devemos esquecer que os mais jovens entre nós descobriram Crash Bandicoot pela primeira vez em Skylanders: Imaginadores… e não necessariamente apreciou. Será que esses jogadores muito mais jovens vão curtir uma aventura tão difícil? Com mecânicas que hoje são prerrogativas de jogos independentes apreciados por puristas? Difícil de dizer.

Trilogia Crash Bandicoot N. Sane permanece, no entanto, uma adaptação muito boa que se destina sobretudo aos jogadores que descobriram a licença nos anos 90 e cresceram com a memória de um dos melhores jogos de plataforma do console da Sony… o melhor foi Pandemônio !

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