Criando uma Comunidade de Heróis no Next Up Hero, chegando …

Quando eu era criança, jogos de arcade estavam por toda parte. Pizzarias, boliches … até lojas de conveniência costumavam ter um armário ou dois. Street Fighter II, TMNT, Combate mortal, NBA Jam, e assim por diante.

Todas as tentativas eram importantes e, mesmo que você morresse ou perdesse, sempre soube que teria outra chance, desde que tivesse mais um quarto de sobra. Esses jogos foram projetados para serem difíceis (eles precisavam ganhar dinheiro de alguma forma), mas também eram acessíveis. Você pode se revezar ou jogar com ou contra amigos e ainda se divertir. Na maioria das vezes, eu ficava parado ali, assistindo os amigos jogarem. Quando alguém morria, freqüentemente continuávamos os jogos onde a última pessoa parou. Adorei essa experiência de arcade, e esses jogos são uma grande parte do motivo de eu fazer jogos hoje.

Quando co-fundei a 5TH Cell em 2003, me acostumei a uma cultura que exigia inovação. Se você não pudesse trazer algo novo para a mesa, teria que questionar se valia a pena fazer isso. E foi o que fizemos. Quando começamos o Digital Continue no ano passado, eu queria continuar inovando, o tipo de inovação e jogabilidade pioneira pela qual os desenvolvedores independentes agora são conhecidos. Nosso objetivo era simples: capturar a acessibilidade, diversão e comunidade do fliperama, mas para uma geração nova e sempre conectada. E entao, Herói seguinte nasceu.

Captura de tela do Next Up Hero

Herói seguinte é um jogo que não utiliza apenas, mas requer a comunidade. Criamos este jogo para que a participação de outros jogadores seja crítica para sua própria progressão. Toda vez que enfrentamos uma decisão de design sobre como estruturar a progressão ou ajustar a dificuldade, voltamos a essa visão. Quanto mais pessoas jogam em uma sessão de jogo, mais pessoas morrem em uma sessão de jogo (porque é difícil!), Mais ecos de jogadores serão deixados para trás para o próximo jogador ressuscitar como seguidores de IA. Esses ecos de heróis caídos podem ser combinados para convocar os poderosos antigos. De fato, os próprios jogadores são os materiais necessários para que outros jogadores criem armas e ataques maiores e mais ruins.

Captura de tela do Next Up Hero

Eu fiz muitas perguntas durante o desenvolvimento. Que jogo você está tentando ser? Como você sabe que não haverá reação para impedir que as pessoas joguem suas próprias sessões até que alguém novo participe? O que diabos é cooperativa assíncrona? O mais assustador e maravilhoso de criar jogos originais é que você não tem idéia de como eles serão recebidos. Você apenas despeja o que tem em um jogo e o envia à natureza, esperando que os jogadores vejam o que vemos, a visão do que esse jogo pode ser.

Captura de tela do Next Up Hero

Desde os primeiros dias do Live Arcade, o Xbox tem sido pioneiro, liderando o caminho nos modos multiplayer e comunitário. Estamos animados para lançar Herói seguinte no Xbox One no início de 2018. Enquanto você joga, talvez você veja um dos meus ecos em sua sessão, um de mil, para ajudá-lo a enfrentar o próximo desafio. Quando você der o golpe final naquele chefe final, saberá que vencemos juntos.

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