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Criando o modo de franquia para o Super Mega Baseball 3

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Super Mega Baseball 3 chegou e aqui na Metalhead Software não poderíamos estar mais animados!

Reunimos muitos novos recursos e grandes melhorias na versão mais recente do Super Mega Baseball, mas nenhum maior que o novo modo Franchise. Neste post, compartilhamos alguns dos processos de design e pensamento que entraram no modo Franquia para Super Mega Baseball 3.

Desde o início, tentar clonar os modos de franquia encontrados em outros títulos esportivos da AAA nunca foi viável nem desejável. Embora esses outros jogos se aproximem de como o gerenciamento de equipes opera em ligas esportivas profissionais reais, eles tendem a ser bastante complexos – em grande parte devido às complexidades presentes nos sistemas que aproximam.

Queríamos criar um modo de franquia que fosse mais acessível a todos, e ainda assim entregasse os principais recursos que tornam o modo de franquia emocionante: gerenciamento de lista e movimento de jogadores. Finalmente, conseguimos isso ao focar em duas mecânicas principais, desenvolvimento de jogadores e agência livre, que colocamos muito esforço no polimento antes do lançamento. Embora tenhamos inúmeras idéias para expandir o modo, queríamos dar o melhor de nós com a primeira iteração do novo modo. Quaisquer recursos que adicionarmos ao modo Franchise após o lançamento serão cuidadosamente considerados no que diz respeito a manter o modo acessível.

Super Mega Baseball 3

Apesar do escopo reduzido, manobrar seu caminho através de uma franquia de sucesso permanece envolvente. Logo no início de nossas reuniões de design, estabelecemos a necessidade de um orçamento, ou teto salarial, para forçá-lo a tomar decisões difíceis sobre quem manter em sua equipe e quem deixar ir.

Nós já tínhamos uma idéia aproximada de como o desenvolvimento do player funcionaria porque projetamos um recurso de desenvolvimento do player para Super Mega Baseball 2 que acabou sendo cortado, mas se encaixou bem no modo Franquia para Super Mega Baseball 3.

Embora essas idéias funcionassem como recursos independentes, a interligação entre o teto salarial e o desenvolvimento dos jogadores foi essencial para tornar o modo intrigante. Um caminho a seguir é gastar seu orçamento assinando os melhores agentes gratuitos disponíveis para altos ganhos de curto prazo. Como alternativa, você pode pensar a longo prazo, mantendo os salários baixos, criando mais fundos de desenvolvimento de jogadores e melhorando os jogadores existentes de seu time. Encontrar o equilíbrio certo não é trivial. Ainda não descobrimos a melhor estratégia para jogar o modo Franquia, e estamos animados para ver como nossos fãs gerenciam seus times!

Super Mega Baseball 3

Por fim, um dos nossos principais pilares de design para o modo Franchise foi a jogabilidade emergente. Adoramos videogames com alta capacidade de reprodução – como Civilization, por exemplo – que geram interações imprevisíveis e histórias interessantes a cada jogada. O modo de franquia é executado de maneira muito dinâmica por design, com uma grande variação.

Em uma jogada, você pode ver seu craque aguentar-se notavelmente bem com a idade e jogar até os 40 anos. Na sua próxima franquia, o mesmo jogador pode se demitir ou se aposentar do seu time após apenas um ano, forçando você a encontrar um substituto acessível. Entre este e os novos agentes livres sendo gerados proceduralmente, não há duas partidas do modo Franquia iguais.

Esperamos que você goste do modo Franchise Super Mega Baseball 3 tanto quanto nós. Sendo um novo modo da série, estamos ansiosos para ouvir o feedback dos fãs enquanto continuamos a apoiar o jogo. Você pode nos encontrar no Twitter e no Facebook.

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