Criadores de Animal Crossing têm paralelos divertidos com Doom Eternal

Animal Crossing e Doom Eternal compartilham um pequeno ponto em comum: os dois jogos foram lançados em 20 de março. Títulos totalmente diferentes desde o primeiro, no Nintendo Switch, foca no gerenciamento com um lado “cute” enquanto o segundo, no PS4/XBox One e PC, enfatiza a violência extrema na pele do Doom Slayer para esmagar demônios. No entanto, apesar dessa grande lacuna filosófica, os fãs se divertiram criando fanarts misturando Animal Crossing e Doom Eternal com essa data de lançamento simultânea como base simples! Fanarts que não escaparam de duas pessoas.

Essas duas pessoas são Aya Kyogoku e Hisashi Nogami, diretor e produtor de Animal Crossing.

RUÍNA

Este último comentou essas fanarts no microfone do IGN.

Fanarts que divertem muito os criadores de Animal Crossing

Aya Kyogoku e Hisashi Nogami notaram as muitas fanarts entre Animal Crossing e Doom Eternal que estão chovendo na web. Jogos radicalmente opostos, mas compartilhando a mesma data de lançamento. O que divide os jogadores? Não exatamente, já que muitos optam pelos dois títulos – ainda mais em períodos de confinamento, sendo este último oferecido de forma desmaterializada. E ao microfone do IGN, o diretor e o produtor voltaram às fanarts cruzando esses universos opostos.

Aya Kyogoku: Eu os assisto (nota: as fanarts) e fico impressionada com a criatividade da nossa comunidade […] Animal Crossing é um jogo baseado em comunicação, e estamos gratos por ver esse espírito. É muito bom ver que duas comunidades se reúnem para celebrar este dia.

Hisashi Nogami: Animal Crossing e Doom são jogos de pessoas completamente opostos. Mas compartilhamos algumas coisas. Ambos são videogames e vêm da mesma “subcultura”. É ótimo ver duas comunidades se unindo e animadas para dar mais cobertura a essa cultura. É algo bonito de se ver.

Este bom espírito prova que, no contexto dos videojogos, nem sempre existem rivalidades. Nintendo e Bethesda podem ser duas empresas diferentes, mas a última se reuniu para o lançamento de dois jogos no dia 20 de março.

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