Criador de Super Smash Bros compartilha seus pensamentos sobre Death Stranding

O criador japonês Hideo Kojima terá sofrido muito após sua saída da Konami. O pai de Metal Gear Solid fundou seu próprio estúdio e lançou um primeiro jogo que causou alvoroço durante meses de provocações: Death Stranding. Uma experiência de videogame que divide, mas não deixa indiferente a comunidade de jogadores ao redor do mundo. E são outros criadores que estão entre aquelas pessoas que colocaram as mãos em Death Stranding como Masahiro Sakurai. Esse nome pode não significar nada para você, mas é o criador de Super Smash Bros que terá dirigido o último episódio no Switch.
Masahiro Sakurai deu suas impressões de Death Stranding, transmitidas por DualShockers.

A oportunidade de descobrir a visão de um renomado criador sobre o trabalho de outro.
Masahiro Sakurai gostou da experiência Death Stranding
Foi na revista Famitsu que Masahiro Sakurai deu suas impressões sobre Death Stranding. O homem explica que a força do título de Kojima está em sua capacidade de se destacar e ser original, o que é muito raro na indústria. No entanto, Sakurai explica que Death Stranding não é para todos os jogadores – ele não pode deixar de provar que está certo.
Sakurai também diz que perdeu a noção do tempo enquanto jogava Death Stranding, especialmente devido à forma como o jogo é construído.
A jogabilidade, o cenário e as novas ideias são bem sucedidas de acordo com ele e a dificuldade perfeitamente aferida, em particular com a possibilidade de fazer sem ajuda.
Masahiro Sakurai também diz que admira a maneira como as equipes de Kojima conseguiram desenvolver Death Stranding tão rapidamente e especifica que Kojima é excelente em seu campo, que muitos outros desenvolvedores devem ter ficado surpresos com esse sucesso.
Para Sakurai, ainda há pequenas falhas como a interface com texto muito pequeno e difícil de ler ou a presença de pequenas pedras que impedem Sam de avançar – muitos criticam o personagem por cair com muita facilidade.
Apesar desses pequenos pontos pretos, Sakurai geralmente fica encantado com a experiência de videogame oferecida pelo Death Stranding.