Criador de Smash Bros., Masahiro Sakurai, conta como conheceu Satoru Iwata

A editora japonesa Hobonichi publicou recentemente uma entrevista com Masahiro Sakurai onde o criador do Smash Bros. fala sobre seu primeiro encontro com Satoru Iwata. Este último o marcou em particular com seu sorriso, um daqueles que só podem ser emitidos do fundo do coração.

No ano passado, informamos que as entrevistas “Iwata Asks”, onde o falecido presidente da Nintendo falou com os desenvolvedores, seriam compiladas em um próximo livro de Hobonichi. Um editor do qual estamos falando hoje, sempre com Satoru Iwata como assunto central.

Hobonichi acaba de publicar, em japonês, uma pequena entrevista com Masahiro Sakurai, o homem por trás da franquia Smash Bros. já há bastantes anos. O site NintendoSoup nos relata em inglês as observações feitas.

Masahiro Sakurai tinha 18 anos quando conheceu Satoru Iwata

Chamado para falar sobre seu primeiro encontro com Satoru Iwata, Masahiro Sakurai disse que tinha 18 anos e que aspirava a ser contratado no HAL Laboratory como designer de jogos.

Satoru Iwata foi presidente desta empresa por alguns anos antes de assumir as rédeas da Nintendo.

Masahiro Sakurai se lembra do sorriso de Satoru Iwata então. Em suas palavras, é o tipo de sorriso que “vem do coração” quando rimos, e que nada tem a ver com sorrisos “egoístas” ou interessados. Quanto ao que foi dito durante esta entrevista, o homem forte do Smash Bros. conta que, na época, ele havia escrito seu currículo em um processador de texto de baixo desempenho, como o Microsoft Word com poucos recursos. O Sr. Iwata lançou o seu para ler o currículo do seu interlocutor, e ter ficado surpreendido com o que apareceu à sua frente.

Foi aqui que Masahiro Sakurai viu Satoru Iwata como um “pessoa muito especial”, porque no Japão, poucos eram propensos a usar software de processamento de texto e menos ainda a escrever um currículo com ele. Segundo o Sr. Sakurai, o futuro presidente da Nintendo pode ter se surpreendido ao ver que não era o único que sabia lidar com esse tipo de executável.

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