Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Dev admite que o jogo Ă© mais difĂ­cil …

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Dev admite que o jogo Ă© mais difĂ­cil ...

Quando a Activision e a Vicarious Visions lançaram o Trilogia Crash Bandicoot N. Sane, muitos outros crĂ­ticos e sites de jogos notaram a dificuldade impossĂ­vel do jogo, com alguns atĂ© incapazes de concluĂ­-lo – apesar de, de qualquer maneira, escrever análises sobre ele.

Agora, aprendemos que o jogo foi deliberadamente alterado para aumentar sua dificuldade, notĂ­cias vindas do blog oficial de desenvolvimento do jogo. No blog, Vicarious observa que saltar exige mais precisĂŁo do que nos jogos originais.

O raciocínio por trás disso é que a Vicarious queria combinar a mecânica dos três jogos para combinar com o que você experimenta Crash Bandicoot 3: Warped, por algum motivo. O objetivo deles era fazer com que todos os jogos parecessem mais unificados. Após o teste, no entanto, eles perceberam que cada jogo precisava de sua própria mecânica, como os originais.

“Existem algumas diferenças sutis no Crash Bandicoot, dentre as quais o fato de vocĂŞ cair mais rapidamente apĂłs o lançamento do botĂŁo X do que no primeiro jogo original”, observou o blog.

Os jogadores também notaram que o modelo 3D do Crash é um pouco estranho na maneira como interage com as bordas do ambiente. A Vicarious observou que o novo mecanismo tem um sistema de colisão diferente do que você veria no original. Isso combinado com a nova física significa que aterrar seus saltos exigirá mais precisão.

Apesar disso, a Vicarious sente a adição de pontos de verificação e um ajustador de dificuldade dinâmico torna tudo mais perdoador.

“Se vocĂŞ Ă© um jogador novo, pode querer começar primeiro com o segundo e terceiro jogos e depois voltar a experimentar o Crash Bandicoot depois de praticar mais”, disse o estĂşdio, observando que o primeiro jogo Ă© o mais difĂ­cil. .

Trilogia Crash Bandicoot N. Sane está atualmente disponível para PlayStation 4.

0 Shares