Estás a ler: Corpo-a-corpo: Battlegrounds é um CRPG brilhante e independente, inspirado em Mount & …
A Donkey Crew é uma equipe de modders experientes de todo o mundo que criaram o que é facilmente o mod mais ambicioso para Montagem & Lâmina: Faixa de Guerra, o “cRPG mod”.
Para aqueles que desconhecem o escopo de seu mod, ele adicionou uma série de opções multiplayer ao jogo, criando essencialmente o que muitos fãs consideravam um jogo totalmente diferente.
Agora eles aproveitaram sua experiência e seu mod para criar um jogo independente, apelidado de Corpo a Corpo: Campos de Batalha. Em destaque acima, você pode ver o trailer do Kickstarter do jogo em alta definição total.
https://www.youtube.com/watch?v=xxFaOat2_HU
Aqui estão alguns dos principais recursos que a Donkey Crew está planejando ter no jogo:
- Combate medieval – O combate é intenso, direto e pessoal. Todo jogador traz seu próprio estilo para o campo de batalha. Tente antecipar as ações de seus inimigos – manobra, superação ou superação deles! O sistema de ataque / bloqueio de 360 ° torna o combate fácil de aprender, mas impossível de dominar – sempre haverá algo novo para aprender.
- Personalize seu personagem – Não há armas perfeitas – você terá que descobrir qual delas se encaixa melhor no seu estilo de jogo. Não há classes predefinidas – escolha qualquer combinação que o mantenha acima do solo e seus inimigos a um metro e oitenta.
- Atualize suas habilidades – Ganhe experiência nos campos de batalha. Desbloqueie habilidades que permitem aprimorar seu estilo de luta e dar uma vantagem em combate. Use uma combinação inteligente de habilidades para fortalecer seu estilo de jogo.
- Construir Castelos – Construa suas próprias fortificações e castelos com sua equipe. Aloque seus recursos com sabedoria, porque construir é apenas metade da diversão…
- Use motores de cerco – A outra metade está destruindo-os novamente. Assuma o controle total sobre catapultas, trabucos, aríetes, escudos de cerco, torres de cerco, escadas, balistas, túneis e algumas coisas loucas que você provavelmente nunca viu antes. Eles eram criativos na época para ir do ponto A ao ponto B, especialmente com o ponto B sendo murado.
- Experimente batalhas maciças – O jogo pode apresentar batalhas com mais de 200 jogadores lutando entre si ao mesmo tempo. Você é um lobo solitário ou usará a vantagem de trabalhar em equipe?
- Lutar, morrer, aprender – Você vai morrer – muito. É parte da experiência, então se acostume. Alguns de vocês podem ser talentosos, mas a maioria terá que praticar para se tornar um renomado guerreiro do campo de batalha.
Atualmente, existem cinco tipos diferentes de jogabilidade para você experimentar a árdua guerra medieval, e eles variam bastante intensamente.
- Batalha ié o maior de todos. Em uma batalha, você tem apenas uma vida e lutará em um time de dezenas, se não centenas, contra outro time de tamanho igual. Claramente, isso pretende imitar as grandes batalhas da antiguidade, reforçando o sentimento de tensão, dando-lhe vida apenas para essa batalha em particular.
- Conquista é semelhante a uma batalha, mas muda as coisas para que você se concentre em garantir e manter vários pontos táticos em um campo de batalha.
- Duelo é exatamente como você esperaria – você luta em um duelo um contra um para testar suas habilidades com a lâmina (ou o que você tem), mas também há a opção para duelos de grupo vs. grupo. Existem três tipos diferentes, que incluem prática, classificações ou apostas. Esta é uma oportunidade perfeita para dominar sua arma de escolha, em vez de ser aniquilada em uma batalha em grande escala.
- Cerco é a simulação final de conquista na qual você monta um exército, apenas para atacar um castelo em vários estágios. Você terá que utilizar o equipamento de cerco adequado para reduzir lentamente as fortificações de um castelo e poderá atacar o castelo do inimigo a partir de vários pontos de vista.
https://www.youtube.com/watch?v=JFjlp3nnJgg
Fortaleza é provavelmente o tipo de jogabilidade mais emocionante, na minha opinião. É facilmente o mais ambicioso de todos os modos de jogo e, portanto, o Donkey Crew até forneceu uma explicação completamente separada do desenvolvedor para falar sobre o que os jogadores podem esperar.
Pense nisso como uma mistura de Fortaleza série (ou qualquer jogo de estratégia medieval que você preferir) e um jogo de ação medieval moderno. Você terá que criar seu próprio castelo e exército, apenas para lançar um ataque à fortaleza de seu inimigo mais tarde. Isso parece incrivelmente divertido e, no entanto, incrivelmente profundo e gratificante.
Caso você não goste de jogar on-line contra outros seres humanos, também existe um modo off-line onde você pode jogar contra bots. Também existe uma opção para jogar mods para um jogador, todos jogáveis offline.
Corpo a Corpo: Campos de Batalha atualmente é uma versão alfa, executando de forma independente Faixa & Warband da montagem & da lâmina, e desenvolvido inteiramente no próprio mecanismo dos desenvolvedores. Se você deseja apoiá-lo no Kickstarter, acesse a página de crowdfunding.
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