Construa sua cidade dos sonhos nas cidades: Skylines no Xbox One This …

Cidades: Skylines foi lançado como uma versão moderna de um construtor de cidades clássico em março de 2015. O jogo se tornou um enorme sucesso, com áreas residenciais, comerciais, industriais e de escritórios divididas em torno de ferramentas de construção de estradas (com vários serviços da cidade e edifícios exclusivos espalhados por todo o país). )

Skylines pode ser jogado como uma experiência orientada à progressão, onde mais tipos de edifícios, serviços e opções de transporte público são desbloqueados à medida que sua cidade cresce, ou pode ser jogado como uma experiência de sandbox, na qual o jogador pode optar por ter tudo disponível desde o início, mesmo com infinitos dinheiro se seu único desejo é deixar fluir seus sucos criativos.

Após o sucesso de Cidades: Skylines no PC, havia um forte desejo de enfrentar o desafio de trazer esse jogo do PC para o console. Nós achamos o típico Skylines o jogador não precisa necessariamente estar sentado na frente da tela do computador, mouse e teclado, pronto para construir cidades divertidas, bonitas, loucas, criativas e agitadas; pode ser perfeitamente adequado para fazer tudo isso no conforto do seu sofá na sala.

O truque aqui é duplo: primeiro você precisa levar a jogabilidade e adaptá-la da configuração tradicional de mouse e teclado a um controlador; depois disso, você também precisa adaptar a interface do usuário para refletir esse novo modo de entrada. Tudo isso mantendo toda a jogabilidade divertida e envolvente de nosso lançamento inicial para PC.

Captura de tela do Skylines de cidades

O controlador não é uma ferramenta imprecisa; é apenas um diferente. Portanto, nosso objetivo era aproveitar seus pontos fortes, o que significava mudar o foco de um mouse em movimento para uma navegação ponto a ponto mais rápida da interface do usuário, incluindo menus radiais e prompts dedicados de botões do controle do Xbox One. A interface do usuário também precisava de alguns ajustes de tamanho, enquanto os controles da câmera eram atribuídos aos controles esquerdo e direito, que é um padrão que a maioria dos jogadores do Xbox já conhece. O resultado final é um jogo que parece muito natural e suave.

Nosso objetivo de criar um construtor de cidades intuitivo e agradável para o Xbox One excedeu até nossas próprias expectativas, por isso estamos entusiasmados ao ver nossos fãs finalmente jogarem. A espera finalmente acabou e esperamos que nossos fãs hardcore e os novatos em Cidades: Skylines em particular, vai se divertir tanto jogando este jogo quanto nós o fizemos.

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