Como a Rocket Arena criou sua mistura de diversão explosiva em FPS

Estamos felizes em anunciar que Rocket Arena, nosso único jogo de tiro em primeira pessoa 3 em 3, que convida você a escolher um competidor único e a representar sua região em uma variedade de modos, chegará ao Xbox One ainda este ano – mal podemos esperar para jogar. .

Lembro-me da primeira vez que joguei Rocket Arena cerca de três anos atrás. Fui um dos seis funcionários convidados a testar um jogo que a Nexon havia acabado de assinar para publicar na Final Strike Games. O jogo começou muito cedo, mas a diversão foi imediata e contagiosa. Quando estávamos duas rodadas, estávamos nos divertindo muito, gritando um com o outro para impedir o outro time de marcar e provocando um ao outro por sermos expulsos da arena. A jogabilidade era clássica, mas a experiência era diferente de tudo que eu havia experimentado antes. Os desenvolvedores pegaram conceitos familiares de atiradores e esportes e os combinaram em uma experiência de jogo coesa e envolvente. Era óbvio que o jogo tinha muito potencial.

Eu rapidamente me vi liderando o projeto e aproveitando o amplo conhecimento da Nexon em títulos free-to-play para ajudar a Final Strike Games a trazer Rocket Arena Para a vida. O CEO da Final Strike Games, Kevin Franklin, e o CTO Doug Barnes, nunca se afastaram de sua visão nenhuma vez. O jogo era para ser um desvio do design tradicional dos atiradores de hoje, justapondo um combate divertido, rápido e de foguete com um mundo brilhante, cheio de personagens que não se levam muito a sério.

Cada concorrente em Rocket Arena tem uma arma principal que lança foguetes exclusivos para eles. Esses foguetes têm um tempo de viagem, alcance e trajetória, exigindo que os jogadores liderem seus tiros e antecipem os movimentos de seus oponentes. Os personagens também têm um ataque secundário e uma habilidade especial que podem fornecer utilidade, deixar os oponentes suscetíveis à física ou impedir-se de serem expulsos da arena.

Rocket Arena

Um recurso que define Rocket Arena à parte está o sistema de eliminatórias, uma mecânica de reaparecimento que garante que os jogadores voltem rapidamente à ação. Em vez de uma barra de saúde, os concorrentes têm um medidor de explosão. Cada golpe de um foguete preenche a barra até que o jogador não esteja mais atento às leis da gravidade e o golpe final os envia para fora da arena. Em segundos, eles se recuperam e voam direto para a briga e se juntam à emoção!

Rocket Arena acontece no mundo da Crater, uma coleção de reinos distintos cheios de pessoas que amam nada mais do que um fenômeno cultural chamado Rocket Championship Tour. Cada região seleciona um campeão para representá-lo na competição. Alguns dos exemplos mais famosos são Izell, o Destemido, da Gemstone Jungle, Plink, de The Desolation, e Jayto Keen, da magnífica megalópole de Boom City. Cada região tem um mapa associado a ela, hospedando um dos três modos de jogador versus jogador que atualmente aparecem na Rocket Arena. No Knockout, as equipes competem para remover os emblemas uns dos outros – é um combate mortal sem o – bem, a morte. Os jogadores que perderam todos os emblemas permanecem em ação, protegendo colegas de equipe ou removendo emblemas dos adversários. Rocketball é a visão da Cratera de capturar a bandeira. As equipes brigam por um Rocketball e tentam jogá-lo ou carregá-lo para o objetivo do time adversário. Mega Rocket é um mapa clássico de controle de pontos, mas com apenas um pequeno mais caos. Um foguete gigante aterrissa na arena e os jogadores lutam para controlar a zona de pouso. Capture cinco zonas de pouso para ganhar!

Rocket Arena

As partidas devem ser curtas e agradáveis, geralmente com duração de cinco minutos em média. A jogabilidade é simples o suficiente para jogadores de todos os níveis de habilidade aprenderem, mas os melhores pontos e a mecânica exigem tempo e prática para dominar! Foguete pulando para um. Tiro Amphora depois que ela sai de seus 60 pés especiais no ar. Você sabe, coisas assim!

Nossa versão beta do Xbox One será lançada em breve, então fique de olho e nos vemos na Rocket Tour! Por favor, visite nosso site para mais informações em http://rocketarena.nexon.net.

Nós vamos pegá-lo no Rocket Arena!

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