Comemorando o aniversário de dois anos de Cuphead

Olá pessoal!

Esta semana é particularmente emocionante para nós aqui no Studio MDHR. No domingo passado, 29 de setembro, Cuphead oficialmente completou dois anos. É realmente surreal olhar para trás no lançamento de nossa pequena aventura animada, e tudo o que aconteceu nos dois anos desde então.

A manifestação de apoio, arte de fãs, cartas e fluxos hilariantes de brincadeiras continuaram aquecendo nossos corações. Jared e eu fomos públicos sobre o fato de termos nos derramado em Cuphead porque era o tipo de jogo que sabíamos que adoraríamos jogar, e estávamos perfeitamente preparados para voltar aos nossos empregos do dia a dia, se era isso que acontecia. Para nós, a jornada é – e sempre foi – tentar criar algo especial para pessoas que adoravam títulos clássicos de fliperama e animação em 2D. Seu apoio contínuo é realmente o maior presente de todos.

Com isso dito, estamos tão humilhados que o jogo continua a ressoar com o público lá fora, e este aniversário também é um marco inacreditável de outro tipo para Cuphead – foi oficialmente cinco vezes platina, cruzando cinco milhões de cópias vendidas. Nem tínhamos ousado sonhar com esse tipo de suporte para o jogo quando o desenvolvíamos, e nossa meta torta no céu era sempre que o jogo fosse bem sucedido o suficiente para nos permitir continuar fazendo as coisas que amamos. Com esse marco mais recente, estamos entusiasmados por poder continuar a desenvolver uma equipe de pessoas talentosas para nos ajudar a criar o que virá a seguir.

Em toda essa reflexão, não é realmente exagero dizer que não poderíamos ter chegado aonde estamos agora sem o apoio da equipe e da comunidade do Xbox. Algumas de nossas histórias favoritas sobre Cuphead até hoje são de jogadores do Xbox que descobriram o jogo em 2014 e que nos entusiasmaram com seu entusiasmo e apoio durante aqueles anos de desenvolvimento no caminho para o lançamento. A paixão e a dedicação da comunidade Xbox realmente são inigualáveis, e isso continua a aparecer hoje nas interações que temos com os fãs nas mídias sociais e nos eventos.

É nessa nota que estamos extremamente animados para destacar um evento especial que estamos realizando para comemorar este 2º aniversário de Cuphead que achamos que os fãs do Xbox vão adorar. Em colaboração com nossos amigos em Laboratório de Design do Xbox, criamos três controladores personalizados, cada um com o tema de um de nossos principais Cuphead trio – Cuphead, Mugman e Sra. Chalice. Nós repetimos vários conceitos diferentes internamente, mas finalmente decidimos um esquema de cores minimalista para cada um que realmente permitia que os elementos de assinatura de cada personagem fossem exibidos. Estamos muito felizes com o resultado, acesse a página inicial do Design Lab, onde a equipe criou um link fácil para encomendar o seu!

Ao olharmos para esses dois últimos anos, também não podemos deixar de olhar para frente. Estamos tão empolgados que as pessoas experimentem mais Cuphead em 2020, na forma de uma nova aventura apetitosa de DLC – O Delicioso Último Curso! Portanto, definitivamente mantenha seus olhos em nossos canais oficiais, pois teremos mais a compartilhar sobre a busca de Cuphead e Magma em ajudar suas amigas Sra. Chalice nos próximos meses.

E, do fundo de nossos corações, obrigado a todos que visitaram as Ilhas Inkwell e encontraram um pouco de aventura por lá. Para nós, foi a aventura de uma vida.

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