Code Vein E3 2019 Visualização prática

Code Vein E3 2019 Visualização prática

O Code Vein apareceu mais uma vez este ano na E3, depois de ter sido adiado por um ano após a exibição dos últimos anos na E3.

Após a demonstração do teste de estresse que estava disponível há pouco tempo no mês passado, o Dark Souls like RPG de ação da Bandai Namco refaz a mesma área do jogo que vimos no ano passado, com novos elementos adicionados a partir do Teste de stress.

Desta vez, pudemos mudar sobre nossos “Códigos de Sangue”, que são basicamente a maneira como as classes são representadas no jogo.

Pudemos escolher entre um Blood Blood estilo muito simples, um código mais furtivo e orientado para a velocidade e, meu favorito pessoal aqui e no teste de estresse, um código no estilo de rodízio. Agora, não apenas fomos capazes de mudar nossos códigos de sangue, mas também os jogadores foram capazes de subir de nível e ganhar força dos vários inimigos da demo.

Code Vein é talvez um dos meus jogos mais ansiosos para 2019 e um que eu tenho acompanhado de perto. O teste de estresse e a demonstração prática da E3 mostram que a Bandai Namco se dedica a dar aos fãs deste gênero florescente uma aventura completa e cativante.

Há muito o que é oferecido em Código Veia isso me interessou mais do que nos jogos anteriores ao estilo alma-nascido, a saber, o estilo de código de sangue da mudança de classe e a estética de anime que ele está adotando.

Ele ainda tem muito o estilo de jogo padrão nascido por alma que o gênero é conhecido, com uma estética nova e única que eu acho muito atraente. Pode parecer sacrílego para alguns de nossos leitores, mas também gosto muito do estilo de contar histórias da Bandai Namco com Veia do código.

Sim, eu gostei de Bloodborne e Dark Souls, e como a história foi escondida do jogador e como você realmente prestou atenção e procurou as coisas para entender exatamente o que estava acontecendo.

No entanto, agora, ter uma história real, uma história que você possa acompanhar e sentir que faz parte, em vez de ter que caçar todos os detalhes, é uma lufada de ar fresco.

As armas, reviradores de ar, mantos e designs de mutações / vampiros dos inimigos, além da atmosfera pós-apocalíptica do jogo e do cenário, são algo que achei muito intrigante e ajudaram a me atrair para o mundo que os desenvolvedores estão tentando criar.

Code Vein pode ter sido adiado por um ano, mas o nível de detalhe e o trabalho que foi feito desde a exibição da E3 nos últimos anos estavam em exibição total com a demonstração deste ano.

Code Vein realmente está se configurando para ser um item obrigatório para qualquer fã do estilo de jogo nascido na alma, e provavelmente atrairá jogadores que talvez achem que o gênero não é para eles.

Minha única esperança é que a Bandai Namco não dobre o joelho e adicione um modo de dificuldade super fácil para o Code Vein. Realmente não precisamos de diluir um jogo extremamente promissor.

Caso você tenha perdido – você pode encontrar um bloco de jogabilidade que gravamos em nossas sessões práticas de pré-visualização na E3 aqui.

O Code Vein será lançado no Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One em 27 de setembro.

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