Cḷ Thinblood ̩ revelado para Vampire: The Masquerade РBloodlines 2

O editor Paradox Interactive e o desenvolvedor Hardsuit Labs compartilharam um novo trailer e detalhes de Vampiro: A Máscara – Linhagens 2.

Em destaque acima, um novo trailer foi lançado para o clã Thinblood, juntamente com algumas novas informações para o próximo RPG de ação.

Aqui está um resumo dos novos detalhes:


Os jogadores começam o jogo como um Thinblood recém-adotado, um grupo de vampiros de segunda classe com habilidades mais fracas que as de um dos grandes clãs. À medida que a história avança, os jogadores acabarão se juntando a um dos cinco clãs dos Membros de sangue total, cada um dos quais será revelado nas próximas semanas.

Thinbloods é uma linhagem recente e mais fraca de vampiros que enfrentam uma luta constante para sobreviver no Mundo das Trevas. Embora muitas vezes sejam tratados como cidadãos de segunda classe por Membros de sangue total, a liderança de Seattle tem sido incomumente tolerante com os sanguessugos. Como Seattle, recentemente, esteve sob o controle da Camarilla, continua sendo uma cidade de oportunidades onde os Thinbloods podem navegar nos círculos mais altos da sociedade dos vampiros; no entanto, eles raramente demonstram o mesmo respeito ou posição legal que os membros do clã de sangue puro desfrutam.

No começo de Linhagens 2 os jogadores escolhem uma das três disciplinas de sangue fraco, quirópteros, mentalismo ou nebulização. Essas disciplinas de sangue fino foram adaptadas para Linhagens 2 do RPG de mesa de papel e caneta e conceda habilidades únicas de combate e travessia que podem ser atualizadas ao longo do jogo para aumentar a eficácia ou adicionar efeitos especiais.

Cada uma das disciplinas Thinblood e sua progressão estão detalhadas abaixo:

  • Chiropteran – Forte afinidade com os morcegos, permitindo que os vampiros se movam pelo ar e convoquem enxames.
    • Deslizar – primeira potência ativa. Planar reduz bastante o peso do esqueleto e da massa muscular do vampiro, permitindo que flutuem brevemente, atingindo áreas inacessíveis, atacando os NPCs para derrubá-los ou chovendo outras disciplinas de longe.
    • Enxame de morcegos – segunda potência ativa. O vampiro pode convocar um pequeno enxame de morcegos para atacar um NPC alvo, desativando-o temporariamente e causando pouco dano. Esse poder pode ser aprimorado até que um verdadeiro turbilhão de asas de couro rodeie o vampiro, prejudicando e prejudicando aqueles que se aproximam demais.
  • Mentalism – Use a telecinesia para manipular objetos e até puxar armas das mãos inimigas.
    • Puxar – primeira potência ativa. Manipule objetos inanimados usando telecinesia, até armas seguradas por NPCs.
    • Levitar – segunda potência ativa. Suspende um NPC vivo no ar. Sua força pode ser aumentada até que o vampiro possa levitar todos e tudo em uma área e lançar inimigos suspensos como bonecas de pano.
  • Nebulação – Permite que o vampiro convoque e comande névoa.
    • Mortalha da Névoa – primeira potência ativa. Evoque uma mortalha de névoa que envolve o jogador por um curto período. A cobertura amortece o som de passos e reduz o alcance em que o jogador pode ser visto. Além disso, o jogador pode se transformar parcialmente em uma nuvem de névoa para executar um ataque de asfixia em um NPC ou viajar por um espaço apertado, como um ventilador ou duto de ventilação.
    • Envolver – segunda potência ativa. Crie uma nuvem estacionária de turbilhão de névoa em um alvo que rodeia, cega e entra com força nos pulmões dos NPCs que ele toca.

O Paradox Interactive exibirá mais clãs nas próximas semanas.

Vampiro: A Máscara – Linhagens 2 está sendo lançado no Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One em algum momento no primeiro trimestre de 2020.

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