Civilizações Galácticas III – Visualização de Acesso Antecipado

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Civilizações galácticas 3 tem alguns sapatos grandes para encher.

Não é fácil ser o sucessor de Civilizações galácticas 2, O principal título da Stardock e, sem dúvida, o jogo de estratégia espacial 4X mais bem sucedido de sua década. Embora o GC3 não esteja explorando exatamente um admirável mundo novo, ele oferece acréscimos bem-vindos a uma série que estava começando a mostrar sua idade.

Atualmente disponível como um título de acesso antecipado no Steam por US $ 49,99, a versão beta ainda tem algumas dobras, mas é um jogo que vale a pena e é completamente satisfatório. Os principais recursos, como a diplomacia, ainda são um pouco não refinados, várias corridas não estão disponíveis para o jogo e algumas localizações estão faltando – mas não há nada que se destaque especialmente como uma experiência inovadora. O polonês ainda está sendo aplicado definitivamente, mas, quando presente, brilha.

Batalha Altariana

Civilizações galácticas 3 baseia-se em muitas das bases sólidas de jogabilidade em GC2e, em alguns casos, simplifica os principais aspectos da eficiência geral. Uma melhoria que imediatamente vem à mente é a árvore tecnológica. Na parte anterior, às vezes era um pouco desajeitado e superdimensionado, mas agora foi refinado e dividido em partes componentes que incentivam o jogador a avaliar os benefícios de cada caminho. Agora é muito mais fácil encontrar-se alternando entre menus de fácil acesso, ponderando os bônus de produção do pragmatismo, versus os laços diplomáticos da benevolência, versus as atualizações da malevolência da frota. Cada corrida também possui bônus inerentes que incentivam a viagem por certos caminhos tecnológicos. Enquanto os humanos são praticamente uma lousa em branco, os Drengin são voltados para a conquista total, e outros se concentram no comércio e na diplomacia. As diferentes “personalidades” da IA ​​de cada raça atingem um equilíbrio divertido quando a fase de exploração se desenrola. Esse saldo provavelmente será mais completo quando o jogo concluído for lançado.

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Desta vez, atenção significativa também é dada ao desenvolvimento de planetas. Definitivamente, há uma ênfase real no zoneamento cuidadoso GC3, com um terreno altamente intuitivo e um sistema de referência que podem oferecer bônus prodigiosos quando os edifícios certos são construídos no terreno certo e ao lado de outras classes de edifícios. É extremamente gratificante acumular bônus de produção com um planejamento cuidadoso, em vez de enviar spam a campos de trabalho e fábricas, o que, por sua vez, abre seu planeta a uma ampla variedade de oportunidades de construção. Com alianças em constante mudança e a ameaça sempre presente de guerra, ter uma economia diversificada no jogo é tão importante quanto uma frota de navios de última geração atualizados.

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Esteticamente, o jogo dá uma boa olhada. Os terrenos gerados aleatoriamente para os planetas às vezes parecem um pouco instáveis, mas o CG do evento, o cenário da galáxia e até o nevoeiro da guerra são lindos. A abertura cinematográfica era repleta de reflexos de lentes, flores e iluminação de claro-escuro que formariam um belo cenário de JJ Abrams. Construir sobre esse foco estético nítido também é o recurso de personalização de navios, permitindo que o jogador redesenhe suas facções principais da classe do navio desde o início. Embora a maioria dos recursos seja cosmética, algumas adições podem realmente afetar o desempenho do seu artesanato, fazendo com que se pesem os benefícios da função e da forma. Os ícones ainda são um pouco remanescentes da edição anterior e, embora funcionem bem com a visualização do planeta lo-fi, eles parecem um pouco deslocados contra a interface limpa e elegante da interface do usuário e os visuais do mapa espacial ao redor.

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As batalhas de frota são divertidas, ainda que breves, para o gosto pessoal do revisor. O jogo certamente leva para casa um A para apresentação, com batalhas dinâmicas o suficiente para manter um na borda do banco. As imagens e os sons do combate espacial são imersivos o suficiente para realmente se investir na ação (embora o outro título de comando espacial de Stardock, Pecados do império solar, ainda se mantém como a melhor experiência). No entanto, com o nível de profundidade que a jogabilidade pré e pós-batalha adicional Civilizações galácticas fornece, este é certamente um pequeno gracejo.

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Equilíbrio é uma palavra-chave em qualquer jogo, especialmente para alguém tão dependente da expansão como condição de vitória. A Stardock alcançou esse equilíbrio no desenvolvimento, um feito raro no mundo dos jogos de hoje, que enfatiza as correções pós-lançamento. É difícil ser entusiasmado com o projeto finalizado, pelo menos com uma versão beta como esta.

Civilizações galácticas 3 será lançado em abril de 2015.

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