China pro√≠be totalmente representa√ß√Ķes de sangue, uso da palavra “matar” …

China pro√≠be totalmente representa√ß√Ķes de sangue, uso da palavra

Esta é a cultura de nicho. Nesta coluna, abordamos regularmente anime, cultura geek e coisas relacionadas a videogames. Deixe um comentário e deixe-nos saber se há algo que você deseja que abramos!

O governo chinês introduziu novas leis que proíbem o que pode ser representado nos videogames vendidos no país.

Anteriormente, qualquer representação de sangue, sangue e partes desmembradas do corpo humano eram proibidas. Além disso, esqueletos e zumbis também foram banidos Рpois é considerado desonrar os mortos e os ancestrais. Isso já havia sido resolvido no passado, alterando a cor do sangue para algo diferente de vermelho e re-trabalhando esqueletos e zumbis em outros tipos de monstros.

Agora a proibi√ß√£o se tornou muito mais r√≠gida, um novo relat√≥rio (via Gamasutra) observa que o pa√≠s est√° proibindo qualquer coisa que possa ser vista como sangue. Al√©m disso, a palavra “matar” n√£o pode ser usada no jogo de nenhuma maneira – do t√≠tulo ao texto do jogo.

A gigante chinesa da tecnologia Tencent Games já se adaptou a essa nova lei em pelo menos um título. Enquanto eles lidam com a distribuição de Jogador desconhecido BattleGround: Mobile na China, o jogo foi renomeado Jogo pela Paz.

Al√©m disso, a anima√ß√£o da morte do jogo agora foi substitu√≠da por personagens colocando os itens que estavam carregando no ch√£o e depois dando adeus antes de desaparecer. Um usu√°rio do Twitter comentou que era “hilariamente saud√°vel”.

Enquanto o governo chin√™s come√ßou a aprovar jogos para venda novamente ap√≥s um longo hiato de um m√™s, o Minist√©rio da Educa√ß√£o deu recomenda√ß√Ķes a oito outros √≥rg√£os reguladores, pedindo menos aprova√ß√Ķes de videogames. Estes foram os esfor√ßos para combater a miopia e o chamado v√≠cio em videogame.

A nova lei entrou em vigor imediatamente e se aplica a jogos que já tinham licença para vender na China continental.

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