China não quer mais sangue, corpos humanos, mahjong e pôquer nos videogames

o China acaba de adotar uma nova medida que corre o risco de não fazer a felicidade dos editores e desenvolvedores de videogames. De fato, agora é proibido comercializar jogos com cadáveres e sangue. A restrição também diz respeito a jogos de azar, entre outros, mah-jong e pôquer.
Após o fim do congelamento da aprovação para lançamento de novos videogames no país, o governo chinês transferiu o processo de aprovação para a Administração Nacional de Imprensa e Publicação. Este último acaba de anunciar novas regras que os profissionais de videogames terão que respeitar, sob pena de serem sancionados.

O mínimo que se pode dizer é que estes são em grande parte severos e, portanto, correm o risco de desencorajar certos editores de se aventurar no mercado chinês. Um mercado que está, no entanto, em forte expansão e cujo valor deverá atingir os 30 mil milhões de dólares este ano.
De qualquer forma, isso não parece incomodar as administrações locais que acabam de anunciar a proibição da comercialização de certas categorias de jogos no país, em particular aqueles que mostram cenas violentas envolvendo sangue e morte, bem como jogos de azar.
outros requerimentos
Como afirma o Gizmodo, os novos regulamentos também visam jogos que lidam com a história imperial do país e exigem que as editoras mudem a forma como seus títulos promovem os valores e a cultura chinesa. O objetivo é garantir que eles apresentem o país de forma favorável caso ganhem notoriedade internacional.
Além desses requisitos, as autoridades chinesas também estão pedindo aos editores e desenvolvedores de videogames que publiquem mais informações sobre seus títulos para que os consumidores possam escolher melhor e, assim, reduzir o vício em jogos de azar e os gastos excessivos. Deve-se notar que essas novas regras entram em jogo juntamente com os regulamentos existentes que proíbem a pornografia.
Medidas que afetarão o comportamento dos jogadores chineses
Essas medidas foram adotadas pelas autoridades chinesas quando a Tencent acaba de obter autorização para comercializar o console Nintendo Switch na China. Isso significa que o comportamento de compra dos players locais provavelmente mudará.
Resta saber se as marcas já anteciparam as consequências. De qualquer forma, com aproximadamente 1,4 bilhão de habitantes atualmente, o Middle Kingdom continua sendo o maior mercado de videogames do mundo.