Chad Robertson, chefe de serviço ao vivo da Anthem, deixa a Bioware

O chefe de serviço ao vivo da Bioware, Chad Robertson, deixou a empresa, trazendo novas especulações sobre quem está encarregado de Hino.

Em agosto deste ano, Ben Irving (Hino’s Produtor Principal) deixou a empresa. Falando no Twitter na época, Irving afirmou que o jogo estava em boas mãos com Jesse Anderson (líder global da EA, comunidade principal) e Andrew Johnson (líder da comunidade global da EA & BioWare). Apesar disso, Robertson se tornou o rosto de Hino no lugar de Irving, geralmente por meio de postagens no blog sobre o status do jogo e planos futuros.

Em 31 de outubro, Robertson anunciou sua saída da Bioware no Twitter.

“Esta é minha última semana com a BioWare. Estou na empresa há 14 anos e sou grato por tudo que fiz parte daqui. SW: TOR, Anthem, o estúdio de Austin e BioWare estão em boas mãos; você pode esperar grandes coisas pela frente.

Entro como fã agora e estou ansioso para jogar jogos da BioWare nos próximos anos. Estou muito animado com o próximo passo da minha jornada na indústria de jogos e estou ansioso para compartilhar isso em breve. ”

Vários indivíduos começaram a especular que Hino não tem mais ninguém “encarregado”. Paul Tassi da Forbes declara:

“Eu não tenho ideia de quem está executando o que resta de Hino, se alguém. Robertson estava claramente no comando depois de Irving partir, mas não tenho ideia do que está acontecendo agora. Jesse Anderson, líder da comunidade, recentemente conseguiu um novo papel, mas confirmou que ainda está trabalhando em Hino também. Perguntei a ele quem estava executando o Hino agora, logo após a partida de Robertson, mas ainda não recebi resposta. ”

Hino alcançou pontuações medianas dos críticos e pontuações ruins dos usuários (1, 2, 3), citando que a história e a jogabilidade do título são genéricas, com falta de conteúdo, longos tempos de carregamento, bugs (incluindo o rifle inicial do jogo se tornando a arma mais poderosa no jogo) e atrasar e cancelar os próximos recursos e eventos prometidos no marketing. Isso também foi combinado com o ressentimento contínuo da EA por inúmeras práticas anti-consumidor.

O CEO da EA, Andrew Wilson, declarou “O lançamento do Anthem não atendeu às nossas expectativas” embora a empresa estivesse comprometida em melhorar o jogo.

Hino já está disponível para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Caso você tenha perdido – você pode encontrar nossa análise completa do jogo aqui.

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