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Cerca de 25% dos fãs de CS: GO, Dota 2 e LoL assistem apenas …

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Os jogos são altamente controversos há anos, e mesmo agora o vício em videogame ainda é um problema, com alguns jogadores do Fortnite sendo enviados para a reabilitação por seu vício. O rápido desenvolvimento da indústria de jogos resultou no e-sports como um fenômeno e algo que muitos jogadores esperam. Agora, uma pesquisa e análise de uma empresa de análise, Newzoo, descobriu que aproximadamente 25% dos fãs de CS: GO, Dota 2 e LoL estão assistindo jogos apenas para o e-sports e não porque realmente jogam.

A indústria de videogames se expandiu rapidamente nos últimos anos. Apenas alguns anos atrás, ninguém teria passado horas assistindo a uma serpentina percorrer as jogadas e missões, se não apenas para fins de tutorial e revisão. Agora, milhões de jogadores em todo o mundo gostam de assistir a competições de e-sports e CS: GO, Dota 2 e LoL são apenas alguns dos títulos extremamente populares para esse fim.

Agora, essa empresa de análise que compartilhou todos os resultados de suas pesquisas descobriu que a crescente comunidade de jogos investe mais tempo em aplaudir e assistir seus ídolos jogarem e vencerem, em vez de jogarem eles mesmos. A pesquisa se concentrou nos títulos de e-sports mais populares, alguns dos quais são os mencionados MOBA e jogos de tiro em primeira pessoa.

O relatório indica que mais fãs estão se tornando apenas espectadores, o que significa que eles não gastam tanto tempo, ou nenhum tempo, jogando esses títulos, preferindo assistir a jogar. Dito isto, LoL teve a maior porcentagem de fãs que assistiram apenas a exibição, 26% em comparação com outros jogos da lista, enquanto Dota 2 e CS: GO marcaram com 24% e 23% respectivamente.

Vale ressaltar que esses jogos já existem há algum tempo, o que significa que os fãs desses jogos perderam o interesse em jogar ao longo do tempo, achando mais interessante assistir a esses jogos. Os fãs estão assistindo a jogos mais jovens, como o Honor of Kings mobile, Overwatch e outros, embora esses jogos pareçam estar se encaminhando para a inevitável morte apenas de visualização, com um total de 17% da base de fãs assistindo aos fluxos de e-sports.

Além disso, Overwatch parece estar se aproximando do público de fãs apenas para visualização com base nesta pesquisa, com a porcentagem total deste jogo sendo relativamente próxima de CS: GO, Dota 2 e LoL. No entanto, isso pode mudar com o anúncio de Overwatch 2 no início deste mês na BlizzCon. Ainda não está claro quando será lançado, embora seu conteúdo focado no PvE e vários recursos que serão entregues às duas versões do jogo possam mudar a base de fãs.

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