CEO da Take-Two é cético em relação à mania do metaverso

Recentemente questionado sobre a questão da metaversoCEO da leva dois Strauss Zelnick disse estar cauteloso com esse termo e com os abusos que ele pode causar, especialmente para empresas que pensam ter encontrado um lucro financeiro gigantesco com pouco esforço.

Como a morte ou carros voadores, NFTs, metaversos e outros “blockchain” estão destinados a ser a realidade de amanhã. Depois de algumas decepções já observadas entre alguns jogadores de videogame, podemos ver que não é o momento certo para um consenso sobre essas novas formas de consumir. Em uma entrevista recente com GamesIndustry.biz, o CEO da Take-Two comentou comentários anteriores, onde ele disse que era cético em relação aos metaversos. Suas novas declarações confirmaram uma relativa relutância de sua parte sobre esse assunto específico.


“Sempre sou cético em relação a chavões porque eles significam coisas diferentes para pessoas diferentes”disse Strauss Zelnick, “e as pessoas que investem atrás de chavões provavelmente não acabam tendo ótimos resultados”.

Take-Two não totalmente fechado ao metaverso porque originalmente três deles

O que não quer dizer que o chefe da Take-Two seja totalmente contra o metaverso. E felizmente, porque como ele mesmo lembra, sua empresa já projetou três, e não menos importante:

“Não sou nada cético em relação a mundos enormes, interativos, dinâmicos e divertidos, pois nossa empresa é responsável por hospedar, no mínimo, três deles. Greatest on Earth, Grand Theft Auto Online e Red Dead Redemption Online, depois NBA 2K online e muito mais por vir. Então, eu acredito fortemente que as pessoas irão para os mundos digitais para se divertirem, e se você proporcionar uma experiência super divertida, acho que as pessoas irão para lá.”

Strauss Zelnick volta então ao que o incomoda nesse entusiasmo pelos metaversos que, segundo ele, não podem funcionar ao longo do tempo sem investimentos de vários tipos, bem como certa prudência e paciência.

“Acho que meu ceticismo vem do fato de que todas as empresas de repente acreditam que dizer a palavra ‘metaverso’ ao lado de sua estratégia de negócios significa que elas serão transformadas e que o nirvana está próximo.

Entreter as pessoas é realmente difícil, construir propriedades conectadas é incrivelmente difícil. Custa muito dinheiro, leva muito tempo e envolve uma enorme quantidade de risco.

Então, quando uma empresa que não existia há dois anos lança um whitepaper, um metaverso baseado em blockchain e vende centenas de milhões de dólares em imóveis digitais em dois dias, fico um pouco cético.”

Se, um dia, virmos que metade ou até a maioria da indústria tomou esse caminho, os usuários que ainda estão relutantes provavelmente acharão mais fácil ser tentados. E como de costume, o motivo da maioria será o vencedor.

Fonte: conta do YouTube GamesIndustry.biz (via VGC)

Artigos Relacionados

Back to top button