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CEO da PlayStation compartilha mais detalhes oficiais do PS5

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Ao contrário dos anos anteriores, desta vez a Sony é mais aberta sobre seu console de última geração. Antes, o principal arquiteto de sistemas da PlayStation, Mark Cerny, revelou alguns detalhes oficiais do PS5. Agora, o CEO da PlayStation, Jim Ryan, compartilhou mais detalhes sobre o console.

Mais detalhes oficiais do PS5

Até agora, sabemos que o PS5 suportará gráficos de 8K (presumivelmente com FPS mais baixo), recursos de rastreamento de raios em tempo real e será compatível com os jogos do PlayStation 4. Em termos de hardware, sabe-se que o console apresentaria um chip Ryzen de 8 núcleos rodando na microarquitetura Zen 2 de 7nm da AMD, juntamente com uma GPU Navi.

Agora, Ryan compartilhou mais detalhes oficiais do PS5 enquanto conversava com a CNET. De acordo com o CEO, a empresa japonesa planeja oferecer “jogo entre gerações” com o novo console. O jogo entre gerações é diferente da compatibilidade com versões anteriores, e já se sabe que o PS5 oferecerá o último.

O jogo entre gerações permite que os jogadores joguem um jogo compatível no PS4, salvem o progresso e continuem o mesmo no PS5 e vice-versa. Explicando o pensamento por trás do jogo entre gerações, Ryan disse que esse recurso tornará mais fácil para os jogadores atualizarem para o PS5 e, ao mesmo tempo, desfrutar de jogos com seus amigos no PS4.

“Não será uma escolha binária se você precisa ser éter [sic] no PlayStation 4 ou na próxima geração para continuar sua amizade ”, disse Ryan, de acordo com a CNET.

Falando sobre o hardware, Ryan reiterou alguns dos detalhes anteriores, incluindo o uso do SSD como a opção “padrão”. Além disso, o CEO observou que a empresa está trabalhando na adição de jogos 4K de 120Hz ao console de última geração. Considerando que a maioria dos consoles rodam em 30 FPS, isso poderia ser um grande incentivo para os jogadores de PC mudarem para o PS5 ou jogarem nas duas plataformas.

Há rumores de que o PS5 permitiria aos jogadores acessar configurações gráficas para o sistema ou os títulos. Com isso, os jogadores poderão diminuir a resolução e aumentar o FPS, ou vice-vera.

Quais são os planos da Sony para PSVR e PlayStation Now?

Ryan também falou sobre o serviço de streaming de jogos PlayStation Now, dizendo que planeja levá-lo “ao próximo nível ainda este ano”. Embora o CEO não tenha compartilhado mais detalhes, ele pode ter algo a ver com o recente acordo da Sony com a Microsoft sobre tecnologia de streaming de jogos. O acordo pode ajudar os dois a competir com os novos participantes no campo, como Google e Apple.

“Muitas pessoas que trouxemos em 2013 ainda estão conosco. E a quantidade de tempo e dinheiro investidos na plataforma é muito humilhante ”, disse Ryan.

Falando sobre o PSVR, Ryan não revelou muito, exceto por dizer que a gerência está feliz com o progresso feito até agora. O executivo disse que a atual geração de VR excedeu suas expectativas. Além disso, ele disse que uma em cada vinte pessoas que compraram o PS4 também comprou o PlayStation VR e os jogos e acessórios que o acompanham.

Além disso, o CEO disse que a empresa possui uma base de usuários ativos de 94 milhões de jogadores. Este número inclui 36 milhões de usuários que se inscreveram no serviço de jogos PlayStation Plus da Sony, por US $ 10 por mês. A empresa japonesa vendeu cerca de 100 milhões de consoles desde o seu lançamento.

PS5 – quando está chegando?

O console de próxima geração da Sony deve chegar em 2020. Alguns analistas estão prevendo um lançamento em 2021. O ano de 2019 e metade de 2020 já estão fora de questão, já que a própria Sony disse recentemente que não haverá novidades. console pelos próximos doze meses. Isso nos deixa no final de 2020 ou no início de 2021. O final de 2020 parece mais crível, pois dará ao novo console um lançamento da programação de feriados.

Embora a empresa não tenha feito nenhum anúncio formal sobre o console, agora revelou especificações suficientes para motivar os usuários a acessá-lo como e quando ele chegar. Além disso, ao revelar os detalhes agora, a empresa compensou um pouco a falta da E3.

“Queríamos ter certeza de que os fãs do PlayStation tivessem informações claras e inequívocas de nós, em vez de bobagens absurdas de terceira e quarta mão – algumas delas verdadeiras, algumas talvez [at] certas vezes menos verdade ”, disse o CEO.

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