CEMU 1.15.0 disponível para download para apoiadores, acrescenta PowerPC Debugger & amp; …

CEMU 1.15.0 available for download to backers, adds PowerPC Debugger & Configurable Graphical Overlay

A talentosa equipe por trás do melhor emulador de WiiU, a CEMU, lançou uma nova versão deste incrível emulador. O CEMU 1.15.0 adiciona um PowerPC Debugger que ajudará no desenvolvimento de patches para jogos, como patches dinâmicos de FPS (para 60FPS em títulos de 30FPS) e outros, além de adicionar suporte à substituição de arquivos (mod) por meio de pacotes gráficos.

Além disso, o CEMU 1.15.0 adiciona sobreposição gráfica configurável, o que significa que o emulador pode mostrar informações sobre estatísticas do sistema sem o uso de ferramentas de terceiros.

Além disso, ele adiciona uma opção de depuração para despejar o Wii U RAM nos arquivos, adiciona um aviso de bateria fraca para os controladores sem fio XInput (é necessário o Win8 +), revisa o cálculo da zona morta e do intervalo de eixos, adiciona a configuração de limite de botão (aplica-se se um eixo estiver mapeado para um botão ), bem como suporte para o formato de textura R32_G32_UINT.

Como dito, esta nova versão do CEMU está atualmente disponível para download para todos os apoiadores e provavelmente será disponibilizada ao público em uma ou duas semanas.

Abaixo, você pode encontrar o changelog completo desta versão mais recente.

Notas de versão do CEMU 1.15.0

Adicionado depurador PowerPC
Ótimo para o desenvolvimento de patches para jogos, como patches dinâmicos de FPS (para 60FPS em títulos de 30FPS) e outros.
(Se a nossa comunidade se esforçar para fazê-los.)
Recursos suportados até o momento:

Vista de desmontagem e memória
Pontos de interrupção e revisão
Pontos de interrupção de memória
Suporte para correção ao vivo de instruções PPC
Suporte parcial para símbolos (as funções do Cafe OS são nomeadas)
Suporte de expressão

Adicionada sobreposição gráfica configurável
Mostra informações sobre estatísticas do sistema sem o uso de ferramentas de terceiros.
As estatísticas disponíveis atualmente incluem:

FPS
Uso da CPU do Cemu
Uso total da CPU por núcleo (global)
Uso de memória
Chamadas por quadro

Adicionado suporte à substituição de arquivos (mod) via pacotes gráficos
Não é mais necessário substituir arquivos de jogos internos para usar mods. (Eu estarei fazendo um pacote completo para Zelda no futuro.)

Compatibilidade e melhorias diversas.

  • Uma variedade de bugs e melhorias diversas são corrigidas em cada versão.
  • geral: pequenas alterações no log
  • geral: Adicionada opção de depuração para despejar a Wii U RAM nos arquivos
  • PPC / JIT: Suporte aprimorado para invalidação de código
  • entrada: adicionado um aviso de bateria fraca para os controladores sem fio XInput (é necessário o Win8 +)
  • Entrada: Cálculo da zona morta revisada e do intervalo de eixos
  • entrada: configuração de limite de botão adicionada (se aplica se um eixo é mapeado para um botão)
  • gfxPacks: suporte adicionado para substituição de arquivos via pacotes gráficos
  • gfxPacks: variáveis ​​do tipo double agora são sempre inseridas no código do sombreador como um GLSL duplo válido
  • snd_core: API adicionada AIGetDSPSampleRate e AICheckInit
  • nn_acp: Corrigido ACPGetNetworkTime retornando incorretamente um carimbo de data / hora de 32 bits em vez de 64 bits
  • nn_nim: adicionada API GetECommerceInfrastructureCountry, MakeTitlePackageTaskConfigAutoUsingBgInstallPolicy e CalculateTitleInstallSize
  • GX2: suporte adicionado para o formato de textura R32_G32_UINT
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