Catherine, o título erótico, volta a tocar uma música no PS4 e PS Vita

Catarina, o jogo de quebra-cabeça adúltero da Atlus lançado em 2011 para PS3 e Xbox 360 em breve retornará aos consoles atuais (“Ahhh?”). Apesar de tudo, será apenas um port enriquecido (“Ahhh…”) planejado para PS4 e PS Vita (“Ohhh…”), um laptop que é decididamente querido pela agora subsidiária da SEGA.

Por muito tempo, entre o anúncio de sua existência e seu lançamento em solo japonês, Catarina manteve a dúvida viva enquanto excitava os curiosos através de suas ilustrações mais sensuais do que o que a Atlus havia acostumado seu público. Certamente não seria um Shin Megami Tensei ou um Persona, mas os jogadores não sabiam que iriam babar.

E não apenas porque o avatar deles, Vincent, será um perdido de trinta anos, preso entre uma namorada de cabelos escuros com pressa para colocar o anel no dedo e uma estranha loira constantemente atormentando-o com sua presença. Não. Principalmente porque os pesadelos do personagem principal, representando a parte principal do jogo, mostraram uma dificuldade quase assustadora a ponto de fazer a vitória parecer um alívio e não uma satisfação real.

Catherine: Full Body, uma terceira personagem feminina em destaque no PS4 e PS Vita

No entanto, o anúncio de Catarina: Corpo Inteiro há algo divertido nisso. Porque esta nova versão pode ser uma oportunidade para confirmar se a execução das fases do quebra-cabeça da versão original estava realmente falha. Também porque com esta porta enriquecida, podemos esperar que os desenvolvedores tenham revisto um pouco sua cópia, infundindo-a com um pouco mais de diversão e um pouco menos de tensão. E também porque Catarina: Corpo Inteiro será descoberto no PS Vita, uma plataforma portátil que anuncia, ao contrário de Michel Drucker, a próxima morte a cada quatro manhãs.

Catarina: Corpo Inteiro apresentará uma nova personagem feminina, Rin, que por acaso é a pianista de bar favorita de Vincent. A jovem é descrita nas colunas de Famitsu semanal Como “um personagem muito simples e muito doce”. O jogo incluirá novas cinemáticas, novos “eventos sensuais” e finais adicionais. A jogabilidade deve oferecer uma nova mecânica, permitindo conectar vários blocos e empurrá-los todos de uma vez.

Mais detalhes devem ser revelados durante uma apresentação do jogo anunciada em seu site oficial (também em japonês) para 22 de dezembro. Nenhuma data de lançamento foi especificada no momento enquanto esta versão, produzida pelo Studio Zero e dirigida por Katsura Hashino (Personas 5), ainda é pouco mais de 50% do seu desenvolvimento.

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