CatFish Crowdfunding atinge seu objetivo, atualizações dos desenvolvedores

Talvez ainda não esteja com a luz verde no Steam, mas daqui a quatro dias, Peixe-gato garantiu seu objetivo de crowdfunding e atualmente está sentado a uma quantia superior a US $ 6.000, o que significa que chegará aos PCs Windows, Mac e Linux de uma maneira ou de outra.

Os desenvolvedores da Hamhock Games lançaram algumas atualizações entre o momento em que lançaram o kickstarter e agora, por isso reunimos as novas informações e as colocamos abaixo.

Mundo, vela e roupas

Peixe-gato é uma aventura em mundo aberto na qual você sai para o mar em busca de peixes, itens colecionáveis ​​e muito mais ”, explica o narrador no vídeo acima. A demo começa no porto, onde os jogadores compram equipamentos, roupas e atualizações com o dinheiro que ganham com a pesca.

A natureza dinâmica do jogo é destacada: além da mudança de clima e hora do dia, os desenvolvedores afirmam que as populações das escolas mudarão, dependendo de como os peixes interagem entre si e, é claro, do que o gatinho faz com eles. .

O vídeo continua demonstrando algumas das roupas que já estão no jogo, incluindo a fantasia de pirata; um vestido; um par de asas de água e um tubo interno; e (“meu favorito”) nudez. Trajes serão descobertos no meio ambiente, largados por peixes e estarão disponíveis em lojas portuárias.

Pesca e artigos

Quando um jogador vê um peixe que quer pegar, ele ancora, isca e lança uma linha. O curioso sobre a pesca em Peixe-gato é que isso envolve uma audiência: os peixes nas redondezas circularão e assistirão à luta. Esse público também aparentemente influenciará a luta, apesar de como exatamente isso ainda não foi explicado. Os itens podem ser usados ​​para controlar o público e influenciar o peixe alvo. Os itens não são apenas utilizáveis ​​durante a pesca, mas podem ser descartados a qualquer momento, e os jogadores poderão retornar para ver seus efeitos mais tarde.

Até agora, dois itens foram explicados: o Tornado Enlatado e o Cogumelo.

O Tornado enlatado pode ser jogado na água para criar um bico de água, como vemos no vídeo acima, que jogará peixes para fora da água. Isso é útil para a pesca, pois a capacidade de um peixe de reagir é “severamente prejudicada” quando estiver no ar.

O cogumelo é um aceno para Mario: o que o peixe come, torna-se maior e mais poderoso. Embora seja mais difícil de capturar, esse peixe também vale consideravelmente mais. No entanto, os jogadores terão que pensar em quando usá-lo, pois os peixes podem se tornar fortes demais para dominar.

Barcos, peixe-bomba, castelos de areia e portos

No vídeo acima, os desenvolvedores reiteram que haverá vários barcos para escolher e demonstram o rebocador, que é diferente do barco padrão, pois possui um modo turbo que o move mais rápido.

Também observamos brevemente o peixe-bomba no jogo, um castelo de areia e o porto para o qual os jogadores retornarão para vender sua pesca.

A coisa mais notável no vídeo acima, talvez, é que a área que eles mostram representa uma célula das 49 que compõem cada nova instância do jogo.

Você pode ver mais algumas capturas de tela e ilustrações do jogo abaixo. Vale a pena notar que os ativos vistos até agora são todos pré-alfa. As texturas usadas aqui são de 512 × 512 pixels, que serão dobradas para o jogo final, o gato terá uma contagem de polis um pouco mais alta do que agora, e o polywork geralmente será “mais suave”, responderam os desenvolvedores.

Peixe-gatoO kickstarter está aqui, se você estiver esperando até que algo seja certo, e a página do Greenlight esteja aqui, se você estiver interessado em votar.

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