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CastleStorm II anunciado para PC e consoles

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A Zen Studios anunciou que seu jogo de cerco 2D baseado em física a partir de 2013 está recebendo uma sequência.

CastleStorm II expande o original adicionando elementos 4X, permitindo que os jogadores atualizem heróis, construam suas fortalezas e explorem um mapa do mundo. Você pode assistir ao trailer do anúncio acima.

CastleStorm II será lançado este ano para Windows PC (via Epic Games Store), PS4, Switch e Xbox One.

Aqui está um resumo do jogo:


Uma ameaça de mortos-vivos aumenta a intenção de vencer a humanidade, e somente você pode detê-los. Ou controle essas monstruosidades infernais contra os vivos, se é isso que você mais gosta. Nós não vamos julgar.

• Maior mistura de gêneros: O CastleStorm ganhou seu nome com uma mistura tentadora de destruição baseada em balistas, defesa de torre e combate emotivo na cara. Tudo volta e é melhor em todos os sentidos. O Destrua ainda mais! Projetar armas balísticas para destruir o castelo de uma força adversária definiu grande parte da jogabilidade principal do primeiro CastleStorm. Esse mecânico retorna com uma ferocidade visceral e uma sensação de esmagamento que supera o original. O Controle todos os soldados: Mais uma vez, os jogadores podem invadir e abrir caminho através de uma batalha usando unidades de heróis – como o nobre cavaleiro Sir Gavin, a sábia feiticeira Lady Meredith e a não-muito-má-vampira Luna – para ter um impacto direto sobre o progresso de uma batalha. Mas naqueles momentos em que um toque pessoal pode significar a diferença entre vitória e derrota, os jogadores agora podem controlar soldados individuais também.

• Novo metagame de conquista estratégica: Inspirado no subgênero ‘4X’ mais popular nos jogos para PC dos anos 90 – ainda projetado para a acessibilidade dos jogadores modernos – CastleStorm II incentiva os jogadores a explorar o mapa, expandir seu território, explorar os recursos que controlam e exterminar seus rivais (ou pelo menos para desbaste muito bom). O Libere o reino – ou destrua-o: a ameaça dos mortos-vivos está rapidamente ultrapassando terras que antes eram do reino. Enquanto isso, cada facção única tem sua própria idéia do que é melhor para a terra. Somente através do domínio total do mapa por uma facção o Reino poderá restaurar a paz mais uma vez (ou descansar em paz, se os Mortos-Vivos prevalecerem …). O Mapas gerados processualmente: nunca há duas campanhas iguais, pois o terreno e o layout de um mapa mudam a cada novo jogo. Campos, florestas, montanhas e muito mais aguardam. O Encontre segredos e missões secundárias: cada mapa está repleto de encontros colaterais únicos, onde suas decisões podem resultar em camaradagem, moeda ou carnificina – ou talvez um pouco de cada!

• Seis campanhas e histórias exclusivas: Seis personagens de heróis memoráveis ​​- três do Reino, três lados dos Mortos-Vivos – representam suas próprias facções, e cada herói tem suas próprias motivações. Embora todos estejam enraizados na mesma configuração inicial da história, os eventos a seguir diferem dramaticamente, com cada narrativa revelando reviravoltas inesperadas sobre o mundo e seus personagens. Cada história é projetada para ser autônoma, ainda mais apreciada à medida que as revelações ocorrem em outras campanhas.

Outras características:

  • Os modos multiplayer incluem partidas rápidas de destruição de castelo de PvP, além de campanhas cooperativas e competitivas em todo o mapa
  • Marca registrada CastleStorm e charme de tempestade em um cenário medieval de desenho animado
  • Desenvolvido por Unreal Engine 4
  • As expansões planejadas levarão o jogo adiante nos próximos anos

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