Cancelado Sega Genesis Shooter “Hardcore” lançado pela DICE finalmente será lançado em 2019 …

Embora os novos lançamentos para plataformas antigas, como a Sega Genesis, sejam mais comuns hoje em dia – a Strictly Limited Games anunciou que finalmente lançará o jogo de plataformas de tiro, feito pela DICE, cancelado em 1994, Hardcore.

O jogo, que foi originalmente lançado em 1994 pela editora Psygnosis através da Sega Genesis, Sega CD e Commodore Amiga, será lançado no próximo ano para o PlayStation 4 e PS Vita como uma “estreia exclusiva para console”.

Em destaque acima, você pode ver o trailer do anúncio do jogo. Vale ressaltar que a Strictly Limited obviamente lançará o jogo digitalmente e no varejo.

Por fim, a Strictly Limited sediará um painel na Gamescom deste ano, em 22 de agosto, das 11h45 às 12h15, horário local, onde eles falarão sobre a preservação do jogo e mais detalhes sobre Projeto Hardcore.

Aqui está um resumo do jogo:


Projeto Hardcore (título de trabalho) é um jogo de plataforma estilo Metroidvania que atrai especialmente os entusiastas clássicos de jogos de ação em 2D com seu design de nível intrincado e vários chefes intermediários e finais. Os estágios de rolagem vertical de rolagem vertical, originalmente planejados para serem exclusivos da versão Sega Mega CD, também serão integrados à versão final, oferecendo a experiência mais completa possível e trazendo lembranças de jogos como SWIV para o comodoro Amiga.

DICE iniciou o desenvolvimento de Hardcore para Sega Mega Drive, Sega Mega CD e Commodore Amiga no início dos anos 90, com um lançamento planejado por volta de 1994/1995 pela Psygnosis. No entanto, isso não aconteceu desde que o desenvolvimento foi abandonado antes da conclusão, a fim de mudar o foco para a nova geração de consoles de jogos. Os vinte e três anos seguintes Harcore foi acreditado para ser perdido como até mesmo o desenvolvedor sueco não tinha mais nenhum dado ou documentação disponível. Em 2017, graças a algumas circunstâncias felizes e à ajuda de alguns amigos, a Strictly Limited Games conseguiu localizar uma cópia da versão original. Apoiados por algumas das mentes e especialistas mais talentosos da indústria de jogos, os dois membros fundadores, Dennis Mendel e Benedict Braitsch, têm trabalhado desde então na recuperação desse retro-tesouro para plataformas de jogos de última geração sob o título de trabalho Projeto Hardcore. Estão envolvidos neste projeto, entre outros, Mikael Kalms, funcionário de longa data da empresa, além de membros da equipe original de desenvolvimento de 1994, Fredrik Liljegren e Joakim Wejdemar. Suporte adicional é fornecido por Matt Phillips, da Big Evil Corporation, especialista em codificação 68000 e todas as coisas relacionadas ao Mega Drive, bem como pelo especialista em emulação Steve Snake, pelo ator Mathew Gambrell e pelo designer de nível Gerhard Weihrauch.

Fredrik Liljegren, um dos quatro fundadores da DICE, comentou sobre o projeto: “Conheço o carinho, o amor, o suor e o trabalho duro que criamos para criar Hardcore em primeiro lugar por todas as partes envolvidas. Portanto, acho fantástico que este produto finalmente veja a luz do dia e que as pessoas possam reproduzi-lo finalmente. ”

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