Call of Duty: Warzone experiência de crossplay azedada por trapaceiros de PC

Alguns anos atrás, houve pedidos em massa de um suporte mais amplo ao jogo entre plataformas entre consoles, PCs e, às vezes, até móveis. A Sony foi até colocada sob os holofotes por ser lenta na adoção de tais recursos ou até mesmo por se recusar a fazê-lo. Atualmente, o crossplay se tornou quase esperado em muitos jogos multiplayer, mas também está começando a mostrar seus lados ruins. Afinal, nem todas as plataformas são iguais, e parece que alguns jogadores de PC estão mais do que felizes em explorar sua vantagem na plataforma.
Crossplay entre consoles, mesmo entre PlayStation, Xbox e Switch, não é realmente um problema. Apesar das diferenças no desempenho de hardware da respectiva plataforma, a experiência, principalmente em termos de controle, é mais ou menos consistente entre esses consoles. Todos eles usam controladores de jogo e seus sistemas são bloqueados para impedir qualquer tipo de modificação.
Esse não é o caso do ecossistema de PCs mais aberto que eles e alguns jogadores de Call of Duty: Warzone estão tirando vantagem disso. Alguns jogadores de PCs estão usando habilidades proibidas, graças à habilidade de usar truques na plataforma. Obviamente, quando usados em um battle royale com jogadores de console, eles têm uma vantagem injusta e muito ilegal.
Os jogadores de console estão em pé de guerra com a situação, mas também estão frustrados com a resposta da Activision. Além dos avisos e da proibição de “70.000” trapaceiros em todo o mundo, a editora de jogos ainda continua a promover crossplay sem tentar corrigir a raiz do problema. Isso fez com que muitos jogadores de console simplesmente desativassem o recurso do final, com o efeito colateral de dificultar a participação em jogos com o crossplay desativado.
Os jogadores da zona de guerra não são os únicos que recebem o final mais curto do crossplay. O recém-lançado Star Wars Jedi Knight: Academia Jedi para o Switch também teve seu quinhão de jogadores de PC invadindo partidas. Desta vez, porém, foi simplesmente um bug, mas ainda permitiu aos jogadores experientes nas próprias batalhas dos PCs contra novos jogadores do Switch.