Call of Duty: Modern Warfare novo mecanismo pode empurrar até …

Call of Duty: Modern Warfare novo mecanismo pode empurrar até ...

A Activision e a Infinity Ward compartilharam alguns novos detalhes de tecnologia sobre o novo mecanismo que estará alimentando Call of Duty: Modern Warfare. Segundo as equipes, esse novo mecanismo é capaz de empurrar cerca de cinco vezes mais geometria por quadro do que o Infinity Ward costumava usar nos consoles.

Como afirmou o engenheiro principal de renderização e chefe de estúdio da Infinity Ward na Polônia, Michal Drobot, os jogos anteriores do Call of Duty estavam empurrando cerca de três milhões de polígonos por quadro e até cerca de cinco milhões. Em Call of Duty: Modern Warfare, a equipe aumentou o limite artificial que havia imposto ao mecanismo de jogo para 16 a 17 milhões de polígonos por quadro.

Não apenas isso, mas o novo mecanismo pode gerar até 24 milhões de triângulos por quadro, o que é descrito como “níveis tolos”E foi feito basicamente para verificar se o mecanismo é capaz de empurrar essa quantidade de triângulos por quadro.

“Anteriormente, não era possível empurrar tantos triângulos nem tanta geometria. O novo sistema nos permite empurrar cerca de cinco vezes mais geometria por quadro do que costumávamos nos consoles. Os jogos anteriores do Call of Duty empurravam cerca de três milhões de polígonos por quadro, [up to around] cinco milhões. Recentemente, aumentamos o limite artificial que havíamos imposto ao nosso mecanismo de jogo; de 16 a 17 milhões de polígonos por quadro. Tivemos até níveis tolos; 24 milhões de triângulos por quadro, e isso é tudo para garantir que obtemos todos os dados que coletamos e os combinamos no jogo. ”

Como já dissemos, Call of Duty: Modern Warfare aproveitará a fotogrametria e a Infinity Ward também aproveitou a iluminação volumétrica. Além disso, o jogo permitirá aos jogadores apagar as luzes em Townhouse; um recurso que falta uma quantidade respeitável de jogos atualmente.

Call of Duty: Modern Warfare está atualmente planejado para o lançamento em 25 de outubro, e também vale a pena notar que o jogo suportará efeitos de rastreamento de raios em tempo real no PC!

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