Call of Duty: Modern Warfare é executado com 44-50fps com Ray Tracing …

O código beta do Call of Duty: Modern Warfare era pior que o Black ...

O Call of Duty: Modern Warfare já está disponível no PC e decidimos compartilhar com você nossas impressões iniciais de desempenho em 4K. Este artigo abordará os efeitos do Ray Tracing e o impacto no desempenho no jogo. Nossa análise completa do desempenho do PC será lançada, provavelmente, amanhã.

Para capturar as seguintes capturas de tela, usamos um Intel i9 9900K com 16GB de DDR4 a 3600Mhz. Emparelhamos esta máquina com uma NVIDIA RTX 2080Ti e também usamos o Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 440.97.

Call of Duty: Modern Warfare vem com um redimensionador de resolução. Para obter uma experiência em 4K, aumentamos em 150% (da nossa resolução nativa de 2560 × 1440).

Como já relatamos, o Infinity Ward está usando o traçado de raios em tempo real para aprimorar as sombras do jogo. Agora, a boa notícia é que essa implementação não é tão faminta por desempenho. A má notícia é que esses efeitos do Ray Tracing não são tão surpreendentes quanto os que experimentamos no Control ou Metro Exodus.

Em 2560 × 1440, conseguimos uma experiência constante de 60fps. Em 4K, nossa NVIDIA GeForce RTX2080Ti conseguiu rodar o jogo com um mínimo de 44fps e uma média de 48fps. Como o jogo não vem com nenhuma ferramenta de benchmark, usamos o primeiro nível para o nosso teste. Afinal, a área da floresta pode realmente estressar a GPU.

Agora observe que outros níveis podem funcionar melhor. Por exemplo, você também pode encontrar algumas capturas de tela de níveis posteriores nos quais o jogo roda com mais de 70fps. Ainda assim, acreditamos que é melhor fazer o benchmark das áreas mais exigentes.

Aproveite as seguintes capturas de tela!

0 Shares