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Call of Duty Black Ops 4 originalmente teve uma campanha única, …

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Call of Duty Black Ops 4 foi um jogo para PC realmente otimizado que nos impressionou com seu desempenho geral. E embora o jogo tenha vendido bem, apesar da falta de uma campanha tradicional para um jogador, foi revelado que o Black Ops 4 passou pelo inferno do desenvolvimento.

Jason Schreier, do Kotaku, publicou ontem um artigo realmente interessante, no qual foi revelado que o Black Ops 4 originalmente tinha um modo de campanha. Esse modo de campanha era bastante exclusivo, pois seria centrado em uma ambiciosa mecânica multijogador dois-contra-dois, no entanto, a Treyarch decidiu cancelá-lo devido a preocupações técnicas, problemas de tempo e feedback negativo dos testadores.

Como Jason Schreier escreveu:

“O Black Ops 4 foi ambientado após a história do Black Ops 3, mas em vez de você mesmo participar da campanha, você jogaria ao lado de um parceiro, lutando contra um par de oponentes humanos. (Se você quisesse jogar para um jogador, todos seriam robôs baseados em IA.) Cada lado escolheria uma facção, e você competiria para derrubar inimigos e lutar por objetivos diferentes em um mundo pós-apocalíptico. Um lado pode tentar destruir um comboio, por exemplo, enquanto o outro lado trabalha para protegê-lo. Ou talvez uma facção partisse para proteger um jornalista enquanto a outra facção tentava assassiná-los. Cada missão daria a você chances de entrar em confrontos com a outra equipe, dificultando o progresso deles se você se saísse bem. Durante diferentes momentos ao longo da história, você também teria a chance de desertar e mudar de lado, se não estivesse satisfeito com as escolhas que sua facção estava fazendo. ”

Agora, como vocês devem saber, a Treyarch anunciou o Blackout, o modo battle royale do jogo, como a próxima grande novidade do Black Ops 4. No entanto, a equipe não tinha planos de implementar esse modo battle royale no jogo.

Depois de cancelar o modo de campanha, o Black Ops 4 tinha apenas dois modos: o modo multiplayer tradicional e o modo Zombies. A Treyarch estava procurando desesperadamente algo para substituir o modo de campanha e, após o sucesso de PUBG e Fortnite, a equipe decidiu incluir um modo de battle royale com tema de Call of Duty, Blackout.

De acordo com o relatório de Schreier, a Treyarch começou a trabalhar no modo Blackout no início de 2018, o que significa que a equipe tinha menos de um ano para criar esse modo battle royale. Dado o fato de o Blackout funcionar muito bem, embora às vezes sofra de algumas texturas realmente terríveis, a Treyarch realizou um milagre.

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