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Call of Duty Black Ops 4 de novembro 20 patch traz inúmeras …

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A Treyarch lançou um novo patch para o Call of Duty Black Ops 4. De acordo com as notas de lançamento, a atualização de 20 de novembro adiciona o Nuketown à rotação nas listas de reprodução MP, melhora a estabilidade corrigindo uma série de falhas e traz vários ajustes no equilíbrio.

Além disso, este patch vem com algumas correções / ajustes específicos para PC. Por exemplo, ele corrige uma fonte de engate quando a memória de vídeo está cheia, permite que os jogadores atribuam a tecla til (~), remove o leve rolo da câmera da oscilação da cabeça ao correr, resolve vários problemas com a roda de gestos e atualiza o driver recomendado da NVIDIA versão para 416.81.

Como sempre, o aplicativo da Blizzard (ou Battlenet) fará o download desse patch na próxima vez em que você iniciar o cliente e poderá encontrar o registro de alterações completo abaixo.

Notas da versão de atualização de Call of Duty: Black Ops 4 de 20 de novembro

Multijogador

  • Geral
    • Nuketown adicionado à rotação nas listas de reprodução MP.
    • Atualizadas etiquetas de clã e recompensas de prestígio contra armas de combate para usar uma tela de LED para maior visibilidade das armas.
    • Agora, os jogadores podem equipar a Mastercraft em sua Arma de Assinatura assim que adquirirem a Arma de Assinatura.
  • Atualizações da lista de reprodução
    • TDM 100 adicionado à categoria Destaque (Team Deathmatch com um limite de pontuação de 100).
    • Moshpit mercenário adicionado à categoria Destaque (Team Deathmatch, Kill Confirmed, Hardpoint e Domination, nenhuma festa é permitida).
    • Hardcore Mercenary Moshpit adicionado à categoria Featured (Hardcore Team Deathmatch, Kill Confirmed e Domination, não são permitidas festas).
    • Gun Game permanece na categoria Destaque.
    • O Endurance Chaos Moshpit permanece na categoria Featured (PS4).
  • Estabilidade
    • Corrigidas falhas que poderiam ocorrer:
    • Ao usar o núcleo do reator.
    • Quando um jogador do Firebreak saiu do jogo depois de usar o Núcleo do Reator.
    • Quando um jogador nômade saiu do jogo depois de usar suas minas de malha.
    • Enquanto congela na água no quebra-gelo.
    • Ao pilotar o Hellstorm.
    • Ao selecionar um especialista no rascunho do especialista.
    • Quando o jogador pegou uma arma no Multiplayer.
    • Se o Helicóptero de Transporte foi destruído ao entregar um Pacote de Cuidados ou Mantis.
    • Relacionado com as torres de drones do esquadrão Drone Squad animando incorretamente.
    • Ao falhar ao tocar um som ao pegar as placas de identificação em Kill Confirmed.
    • Quando um jogador sai de uma partida enquanto está chocado com a tempestade.
  • Scorestreaks
    • Pacote de ajuda
      • Pontos de entrada e saída do chopper de entrega ajustados em todos os mapas para reduzir o tempo de entrega.
      • Aumento das velocidades de entrada e saída do helicóptero de entrega.
      • Reduzida a frequência com que as Scorestreaks de ponta podem ser recebidas nos Pacotes de Assistência.
      • Reduziu a quantidade de rolo no marcador de fumaça para garantir que a posição final seja uma representação mais precisa de onde o Pacote de Cuidados cairá.
    • Ajustes de pontuação
      • Dart reduzido de 500 padrão para 450 / 350 com dispositivo COMSEC.
      • RC-XD aumentou de 450 para 500 padrão / 400 com dispositivo COMSEC.
      • Relâmpago reduzido de 900 para 850 padrão / 600 com dispositivo COMSEC.
      • Sentinela reduzida de 950 para 900 padrão / 700 com dispositivo COMSEC.
      • A tempestade do inferno aumentou de 850 para 950 padrão / 750 com dispositivo COMSEC.
      • Ninho de atirador reduzido de 1100 para 1050 padrão / 850 com dispositivo COMSEC.
      • Mantis aumentado para 1100 padrão / 900 com dispositivo COMSEC.
      • Debulhadora reduzida de 1250 para 1200 padrão / 950 com dispositivo COMSEC.
      • Chopper de ataque aumentado de 1200 para 1300 padrão / 1000 com dispositivo COMSEC.
      • Pontuação reduzida dada para todas as mortes por Scorestreak de +25 a +10.
  • Modos de Jogo
    • Hardcore
      • Companheiros de equipe que morrem devido a uma explosão amigável no local da bomba não contarão mais para o limite de chutes de equipe.
      • As baixas da equipe do Pacote de Cuidados não contarão mais para o limite de chutes da equipe.
    • Ponto difícil
      • Reduziu a pontuação atribuída para o Hardpoint Secured para +50.
      • Resolvido um problema que impedia os jogadores de possuir o Hardpoint enquanto usavam o tablet Lightning Strike.
    • Procurar e destruir
      • A configuração Silent Plant em Custom Games agora deve deixar o plantio e desarmar a bomba completamente silenciosos.
    • CWL Custom Games
      • Foi solucionado um problema em que armas e equipamentos especializados não eram atualizados quando os jogadores trocavam de especialista.
  • Especialistas
    • O Seraph’s Tac Deploy agora permitirá apenas 1 respawn por uso no Free For All.
  • Desafios
    • Gota atômica
      • A morte do jogador por seu próprio núcleo do reator não será mais acompanhada em direção a este desafio.
    • Spotter
      • Os abates no Free For All não seguirão mais esse desafio.
    • Cobertura de ar
      • Resolvido um problema em que o progresso não era concedido no Hardpoint ou no Control.
  • Diversos
    • Destruir manualmente o Tac-Deploy agora fornece Pontuação.

Equilíbrio de armas (somente MP)

Os rifles táticos estourados foram ligeiramente ajustados para melhor definir seu papel como armas de posição de poder à distância. Com essas mudanças, o equilíbrio de armas nos consoles é onde queremos que seja após o primeiro mês de alterações, e permitiremos que a meta se estabilize antes de fazer passes de equilíbrio adicionais.

  • Espingardas Táticas
    • Peixe-espada
      • Recuo ascendente reduzido para obter uma explosão mais precisa.
    • ABR 223
      • Recuo ascendente ligeiramente reduzido.
      • Faixa de morte de 4 hits estendida de 25m a 32m.

Zumbis

  • Estabilidade
    • Global – Falhas corrigidas que podem ocorrer:
      • Enquanto a Caixa Misteriosa é carregada no mapa.
      • Ao interagir uma segunda vez com um objeto que deve ser usado ou interagido apenas uma vez.
      • Quando um inimigo escalou ou envolveu trilhos ou terrenos a fim de gerar o espaço jogável.
      • Ao atualizar as estatísticas do jogador na tela Relatório após ação.
      • Ao desconectar e reconectar o controlador durante uma partida, deixe o jogador preso na mensagem “Favor reconectar o controlador”.
      • Após desconecta enquanto um jogador estava revivendo outro.
      • Ao acionar a explosão do Winter’s Wail, FX.
      • Quando um jogador se desconecta dentro de um certo tempo após entrar no jogo.
      • Quando os zumbis estavam se afastando dos jogadores caídos.
      • Quando um jogador foi derrubado enquanto usava o Ragnarok DG-5.
      • Quando um Bot decidiu matar o último inimigo na rodada.
      • Quando o jogador desconectou depois de usar o Point Drops e antes de serem apanhados.
      • Quando um jogador desconectado como a Tempestade Infernal do Fogo do Inferno desapareceu.
      • Quando um jogador usou o Burnout Out Elixir.
      • Quando o inventário é atualizado ao pegar um item.
      • Quando as granadas de um jogador foram restauradas no início da próxima rodada.
      • Quando um jogador se desconecta enquanto uma inicialização cai.
      • Quando o jogador se desconecta da festa enquanto está na tela Jogos personalizados.
      • Ao calcular a pontuação final do jogador na tela Game Over.
      • Ao interagir com a mesa de artesanato para criar qualquer item pela primeira vez.
      • Quando os elementos de interface de usuário de recarga de Dying Wish e Winter’s Wail estavam na tela.
      • Ao atualizar as estatísticas e a pontuação do jogador ao rastrear multiplicadores de Rush.
      • Quando o jogador desconectou ao abrir uma porta.
      • Ao matar zumbis com o Ragnarok DG-5.
      • Ao acionar o FX do Kill-O-Watt.
      • Ao ativar o FX de Frostbite.
      • Em casos raros, quando os zumbis aparecem no mapa.
    • Sangue dos Mortos – Falhas corrigidas que poderiam ocorrer:
      • Quando um jogador desconectado como a próxima rodada do Hellhound estava sendo determinado.
      • Relacionado à interface do usuário nas rodadas mais altas.
      • Enquanto segue o Warden do bloco de células durante a Main Quest.
      • Quando um jogador se desconecta enquanto olha para o pássaro durante a Missão Principal.
      • Ao matar zumbis durante o evento fantasma banjo na Main Quest.
      • Quando o jogador se desconecta enquanto segue o cão fantasma durante a Missão Principal.
      • Quando o jogador desconectou enquanto andava na gôndola.
      • Quando o jogador foi derrubado, eles pegaram o Magmagat da lareira.
      • Enquanto corre o Magmagat inacabado pelo mapa.
      • Quando o jogador mais distante da passarela durante o evento da manopla desconectou.
      • Para o anfitrião durante a batalha final contra o chefe.
      • Quando uma ligação foi desligada.
      • Ao carregar em Blood of the Dead.
    • Classificado – Falhas corrigidas que podem ocorrer:
      • Relacionado à interface do usuário nas rodadas mais altas.
      • Quando o detector de metais soa, o jogador os atravessa.
      • Quando o jogador saiu de um teleporter.
      • Quando um jogador desconecta depois de ser o primeiro a se teletransportar para a sala de pânico.
      • Quando um jogador desconecta enquanto estiver em um detector de metais.
      • Durante uma partida do Classified Rush.
      • Enquanto a Caixa Misteriosa se movia.
      • Ao colocar o modificador de teleporter enquanto estiver jogando em tela dividida com 3 ou 4 jogadores.
    • Viagem do Desespero – Falhas corrigidas que poderiam ocorrer:
      • Ao gerar inimigos no primeiro turno da batalha contra o chefe.
      • Ao alcançar a primeira rodada de criação de Stoker com a missão Wonder Weapon desativada em Custom Mutations.
      • Ao usar a tabela de atualização do Kraken.
      • Quando o Carro Voador sofre dano durante a Missão de Escudo Atualizada.
    • IX – Falhas corrigidas que poderiam ocorrer:
      • Quando inimigos especiais surgiram durante certas partes da Missão Principal.
      • Ao ajudar outros jogadores a completar seus desafios.
      • Quando um jogador desconecta e sua armadilha de lâmina é desativada.
    • Tutorial
      • Corrigida uma falha que poderia ocorrer com os robôs no tutorial.
  • Jogabilidade
    • Global – Problemas resolvidos em que:
      • O texto para XP ganho em cada camada de desafio estava ausente no Relatório Após a Ação.
      • O jogador pode ficar permanentemente preso quando agarrado pela língua do Blightfather.
      • A interface do usuário de misturas permaneceu na tela ao alternar do laboratório para a tela de identidade.
      • A interface do usuário indicou incorretamente ao jogador que os tokens de desbloqueio Prestige poderiam ser gastos no desbloqueio permanente dos slots da Classe Personalizada.
      • Se um jogador do Prestige Master não ganhar XP durante uma partida (iniciando o jogo e saindo imediatamente, por exemplo), as classificações exibidas estarão incorretas, a barra de XP ficará completamente preenchida e não haverá indicação de quanto XP foi necessário até o próximo nível.
    • Sangue dos Mortos
      • Foi resolvido um problema em que o Hell’s Retriever não conseguia pegar um power-up quando jogado em certos ângulos.
      • Corrigidas legendas incorretas declarando que a voz para obter power-ups é o Diretor.
      • Fechou uma façanha na Michigan Avenue que permitia aos jogadores usar o Ragnarok DG-5 para pular nos trilhos do piso superior.
      • Foi resolvido um problema raro em que os jogadores não podiam progredir no Portal das Novas Indústrias na Missão Principal, apesar de um fantasma totalmente drenado ser morto na armadilha da lâmina.
    • Classificado
      • Fechou uma façanha na Sala de Guerra que permitia aos jogadores usar o Ragnarok DG-5 para pular em um terminal.

Queda de energia

  • Jogabilidade
    • Solucionado um problema que causava tremulação na tela ao mover e alterar anexos ou ao mover e reparar.
    • Bowie Knife agora disponível em Equipment Stashes, como um lançamento aleatório da morte de Zombies e como um item aleatório que aparece em locais com temas de Zombies no PS4.

PC

Além das mudanças globais acima, as seguintes atualizações estão chegando ao jogo hoje no PC:

Equilíbrio de armas (vários modos)

Nós nos esforçamos para fornecer uma experiência semelhante entre o PC e o console sempre que possível, fazendo alterações específicas da plataforma, quando apropriado. Em nosso último passe de balanceamento de armas, fizemos alterações críticas no balanço SMG, necessárias no console. Essas mudanças não se traduziram tão bem no PC, onde os jogadores de mouse e teclado já obtiveram sucesso com armas SMG. Estamos revertendo essas alterações para melhor atender às necessidades da nossa comunidade de PCs e dando um passo ainda mais longe para o Spitfire. As alterações acima no Swordfish e no ABR 223 também se aplicam ao PC.

  • Metralhadoras
    • Spitfire
      • Dano reduzido dentro do alcance de 9m. (Somente MP)
      • Restaurado ADS anterior mover velocidade.
    • Cordite
      • Dano reduzido dentro do alcance de 3m. (Somente MP)
      • Restaurado ADS anterior mover velocidade.
    • MX9
      • Dano reduzido dentro do alcance de 6m. (Somente MP)
      • Restaurado ADS anterior mover velocidade.
    • GKS
      • Dano reduzido dentro do alcance de 3m. (Somente MP)
      • Restaurado ADS anterior mover velocidade.

Geral

  • Jogabilidade
    • A tecla til (~) agora pode ser atribuída no menu de teclas combinadas.
    • Removido o ligeiro rolo da câmera do balanço da cabeça ao correr.
    • Resolvidos vários problemas com a roda de gestos.
    • Atualizada a versão recomendada do driver NVIDIA para 416.81.
  • Estabilidade
    • Corrigida uma fonte de engate quando a memória de vídeo está cheia.
    • Corrigida uma falha rara durante os primeiros segundos após a janela do jogo aparecer.

Multijogador

  • Foi resolvido um problema em que a seleção de spawn não seria definida como Tac-Deploy por padrão, quando disponível.

Queda de energia

  • Adicionado um indicador de interface do usuário no jogo para quando um Vantagens está sendo ativado.
  • Resolvido um problema em que um Stash fechava ao soltar uma arma.

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