Cada entrada de remake de Final Fantasy VII terá “volume de conteúdo …

Recentemente, aprendemos as próximas Final Fantasy VII Remake estaria chegando em várias partes de algum tipo.

Agora, aprendemos (via Kotaku) que cada uma dessas partes seria equivalente a um jogo inteiro. O desenvolvedor emitiu uma declaração sobre o comunicado de imprensa original:

Isso significa que, em vez de concluir em uma entrada, várias entradas estão sendo consideradas no desenvolvimento. Cada entrada terá sua própria história. Como experiência de jogo, cada entrada terá o volume de conteúdo igual a um jogo em tamanho normal.

Por fim, também aprendemos que o Final Fantasy VII Remake é executado no Unreal Engine 4. As notícias são divulgadas por um comunicado de imprensa do criador do mecanismo Epic Games:

“Percebemos o quão especial Final Fantasy VII é para os fãs, e confiamos na tecnologia e nas ferramentas do Unreal Engine 4 para ajudar a entregar esse tão esperado remake, criado para plataformas modernas ”, disse o produtor Yoshinori Kitase. “Trabalhar com a equipe da Epic e ter o apoio de todo esse processo foi inestimável. Estamos empolgados em trazer o produto dessa colaboração para fãs e estreantes de longa data da série.

O gerente da Epic Games Japan, Taka Kawasaki, também falou sobre o anúncio:

“Estamos humilhados que a Square Enix tenha escolhido o Unreal Engine 4 para recriar um dos videogames mais amados do mundo de todos os tempos. É uma alegria trabalhar com os talentosos desenvolvedores por trás da franquia, e isso marca um momento inesquecível na história da Unreal Engine. ”

Como vocês se sentem sobre Final Fantasy VII sendo refeito em jogos separados? Som desligado nos comentários abaixo!

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