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Borderlands: a pré-sequela! Atira para a lua

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Volte novamente com a combinação vencedora de pilhagem, ação de tiro em primeira pessoa, pilhagem, humor irreverente, pilhagem, gráficos sombreados a pilhagem, pilhagem, jogabilidade cooperativa e pilhagem, “Borderlands: The Pre-Sequel!” segue a jornada de Handsome Jack, vilão de “Borderlands 2”, enquanto ele desce para o mal por ser meio enganado. O jogo segue as características da série, oferecendo quatro classes de personagens diferentes, cada uma com suas próprias personalidades, árvores de habilidades e estilos de jogo.

Na demo da E3 2014, colocamos nossas mãos no jogo e pudemos jogar como Athena, um personagem de suporte que usa um escudo para absorver dano – e depois joga o escudo contra os inimigos para causar esse dano de volta. Seu conjunto de habilidades e habilidades tendem a proteger e apoiar seus companheiros de equipe, ao mesmo tempo em que lhe confere um papel modificado no tanque, permitindo que ela entre entre os bandidos e consiga muitos danos. Outros personagens incluem Wilhelm, um mestre em drones remotos, e Claptrap, a boca robótica de outros títulos de “Borderlands”.

Todos os personagens usam armas, e muitas delas. E, como seus antecessores, “The Pre-Sequel!” gera quedas aleatórias de itens com gajilhões de diferentes tipos de armas, granadas e outros equipamentos, todos com atributos e estatísticas diferentes. Os inimigos jogam pilhagem, os barris guardam pilhagem, os baús contêm pilhagem – é uma fantasia de pilhagem, que é uma parte importante da diversão.

E assim é compartilhar e se importar com seus camaradas; O desenvolvedor 2K Australia enfatizou que a cooperação é a experiência definitiva, e as classes de personagens certamente parecem voltadas para ajudar um ao outro. Poderes e habilidades que vimos incluíam Athena protegendo os personagens próximos com seu escudo, além de melhorar sua defesa quando seus poderes de escudo estavam em alta. Muitas das atualizações em sua árvore giravam em torno de aumentar os poderes de seus aliados ou combinar os dela com os deles.

Outro fator que influencia a jogabilidade é o ambiente de vácuo de baixa gravidade da lua no qual o jogo está definido. Os jogadores precisarão acompanhar seus medidores de oxigênio, garantindo que não fiquem no vácuo por muito tempo e retornando às zonas designadas de “atmosfera” para reabastecer os tanques de oxigênio quando necessário. Da mesma forma, a gravidade é reduzida, para que os personagens possam pular extremamente alto (geralmente com a ajuda de blocos de salto para aumentar a gravidade) e usar a capacidade de “libra-chão” para danificar inimigos e explodir objetos ambientais.

Todas essas novas adições significam “Borderlands: The Pre-Sequel!” deve dar aos fãs dos jogos originais exatamente o que eles procuram: mais da fórmula fantástica que eles amam, com reviravoltas suficientes e novos ângulos para manter as coisas frescas e saborosas. Descubra por si mesmo quando o jogo for lançado no Xbox 360 em outubro.

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