Borderlands 3: recursos de jogabilidade, personagens, armas, pilhagem e amp; Mais

Borderlands 3 é o quarto jogo da série saqueador-atirador. Eu realmente não gosto desse tipo de jogo, mas Borderlands está bem e eu gosto do estilo e do humor, bem … mais frequentemente do que não. Meu jogo favorito é o segundo, que foi o único que terminei com os amigos e foi uma explosão, muitos momentos hilariantes.

Agora Borderlands 3 está chegando muito em breve logo após o verão terminar em setembro. Até agora, vimos jogabilidade suficiente para ter uma boa idéia de como o jogo será jogado. Parece que joga como antes e isso é uma coisa boa. Claro que isso não significa que é completamente o mesmo, não, de jeito nenhum. Existem muitos recursos novos e novas mecânicas de jogabilidade, como escalada adequada, oh Deus, sim, bordas da manta.

Estes são alguns dos novos recursos que mais me intrigaram:

  • A maioria das armas tem modos alternativos de disparo
  • As armas têm pontuações de itens para ajudá-lo a escolher o melhor rapidamente
  • As habilidades de ação podem ser personalizadas com aumentos
  • A capa agora é destrutível
  • Você pode jogar barris elementares ao redor
  • Dano por radiação substitui dano por escória
  • Nenhum lançamento adicional do Vault Hunter após o lançamento
  • Os NPCs principais e de segundo plano revivem você na batalha
  • Caçadores de cofre têm muito mais personalização
  • O instanciamento de pilhagem e a escala de nível podem ser desativados para aqueles que preferem a experiência cooperativa clássica de Borderlands
  • Borderlands 3 apresenta um ciclo dia / noite para cada planeta, com diferentes efeitos e iluminação para fazer com que cada mundo pareça estranho
  • Borderlands 3 apresenta mais lutas contra chefes do que qualquer jogo anterior da série e será “o maior jogo de todos os tempos para esta franquia”
  • Grandes chefes terão vários estágios durante seus encontros
  • Os desafios da tripulação são como colecionáveis ​​de missões
  • Troy e Tyreen (os bandidos) são baseados em influenciadores de mídia social
  • Os jogadores usam seu navio, o Santuário III, para viajar para planetas
  • O Santuário III atua como um mundo central personalizável e base que abriga personagens como Mad Moxxi
  • No Sanctuary III, abra baús de chave de ouro, compre upgrades de armazenamento, jogue, interaja com personagens, compre mercadorias e viaje para novos planetas
  • O Santuário 3 possui uma máquina de ‘pilhagem perdida’ que armazena as armas que você perde
  • Tannis é o seu médico no Santuário 3, não o Dr. Zed
  • As bestas que você mata são montadas na parede de Hammerlock
  • Você tem seus próprios quartos personalizáveis
  • Os veículos são muito mais personalizáveis
  • Você pode roubar veículos inimigos e levá-los para Ellie para escanear Catch-A-Ride
  • Múltiplas habilidades ativas por personagem
  • Nas máquinas de venda automática, você pode pressionar um botão para recarregar instantaneamente sua munição
  • Há jogo offline
  • A viagem rápida pode ser usada para viajar entre pontos nesses planetas e para outros planetas que os jogadores já visitaram
  • Os jogadores podem usar as estações de troca rápida para personalizar cabeças, skins, cores, emotes, skins do ECHO e ReSpec a árvore de habilidades de seus personagens
  • Os jogadores podem deslizar enquanto correm e manobram as bordas para alcançar superfícies elevadas
  • O jogo mantém o estilo de arte sombreado por Borderlands, mas roda em Unreal Engine 4
  • Supostamente apresenta sangue e desmembramento semelhantes ao que foi visto nas primeiras fronteiras
  • Borderlands 3 será “Cheio de ovos de Páscoa”
  • Cada Caçador de Cofre tem três habilidades de ação para escolher, começando no nível 3
  • Habilidades, aprimoramentos e modificadores passivos também podem ser adquiridos na árvore de habilidades

Infelizmente, David Eddings, a voz original de Claptrap, não estará no jogo e isso é provavelmente por causa do CEO da Gearbox, Randy Pitchford.

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