Bloody Chronicles – Novo ciclo prático da morte

Crônicas Sangrentas – Novo Ciclo da Morte é um romance visual de mistério de assassinato / fatia da vida desenvolvido por uma empresa iniciante relativamente nova chamada Igrasil Studio. Foi Kickstarted em abril de 2016, recebendo $ 47.622 de 862 apoiadores. Agora que o jogo principal está quase pronto, o Igrasil Studio o lançou no Early Access para obter algum feedback antes do lançamento final em fevereiro de 2019. Sentei-me e joguei cerca de 5 horas da versão Early Access, e posso dizer que já estou ansioso para jogar com o produto final.

Crônicas Sangrentas – Novo Ciclo da Morte
Editora: N / A
Desenvolvedor: Igrasil Studio
Plataforma: PC com Windows (visualizado), Mac, Linux
Data de lançamento: 13 de dezembro de 2018 (Acesso antecipado)
Jogadores: 1
Preço: $ 24.99

Você joga como Koyama Kazuki, um investigador particular sarcástico e um tanto cínico que ficou órfão em tenra idade quando ele e seus pais entraram em um acidente de carro mortal a caminho de uma reunião de família.

Um comentário ofensivo de um policial no local sobre o acidente “não ser um acidente” foi gravado na memória de Kazuki, e ele prometeu um dia descobrir o que aconteceu.

Desde então, Kazuki foi recrutado por Suzumi Misao, chefe de uma agência privada chamada Igrasil que investiga casos frios, na esperança de um dia conseguir resolver o misterioso acidente de seus pais.

A trama abrangente de Crônicas Sangrentas envolve a última investigação de casos a frio. Um assassino em série, apelidado de “The Phantom” pela polícia, é considerado responsável por 5 assassinatos.

Cada vítima parece não ter relação alguma, com as únicas conexões sendo a imagem bizarra que o assassino deixa para trás que faz com que cada assassinato pareça uma forma elaborada e grotesca de arte performática.

Enquanto o caso Phantom é a principal história, Crônicas Sangrentas também tem elementos de uma fatia do drama da vida e namoro sim. À medida que o caso se desenrola, você terá chances de interagir com outros membros da Igrasil para se aproximar de cada personagem e aprender mais sobre suas próprias histórias e motivações.

Embora Kazuki seja membro da Igrasil há mais de um ano, sua natureza distante e personalidade solitária significam que ele nunca realmente desenvolveu um relacionamento significativo com seus colegas de trabalho, e ao longo do jogo você terá a chance de mudar isso.

Os outros membros principais da Igrasil incluem a mencionada Suzumi Misao, a diretora rigorosa, mas justa da agência. Kaoru Moriyama é efetivamente parceira de Suzumi e a ajudou a criar a Igrasil com a ajuda do pai milionário. Finalmente, há os irmãos Ishikawa, Akito e Aki.

Akito é hiperativo, barulhento e facilmente excitável, enquanto sua irmã mais nova, Aki, é ingênua, mas bem-intencionada, e um pouco do lado socialmente constrangedor. Os personagens até agora cobrem a gama bastante padrão de tropos de anime, mas ainda são agradáveis ​​e eu já estou investido em ver suas histórias se desenrolando.

No início do jogo, o jogador costuma acompanhar o passeio. Ocasionalmente, você tem a chance de fazer uma escolha que leva a cenas extras, onde você aprende mais sobre os outros personagens, mas na maioria das vezes Kazuki fala por conta própria e você está apenas assistindo a história se desenrolar.

No entanto, você ganha escolhas mais significativas mais tarde, incluindo opções de diálogo ramificado que podem levar a encontros românticos com os outros personagens. Quanto ao romance, sim, o jogo tem material obsceno, mas as cenas H ainda não foram implementadas. Também haverá um episódio de praia adicionado em algum momento mais tarde.

A maior parte da natureza do Early Access do jogo tem a ver com a tradução, que ainda é bastante difícil. Erros de ortografia e frases estranhas são relativamente comuns, mas não vou dificultar muito os desenvolvedores.

Eles enfatizaram que estão cientes de que o jogo precisa ser trabalhado em relação à estrutura gramatical e de sentenças, e é sua principal prioridade no momento. Além dos erros, a história em si é bastante bem escrita até agora.

Crônicas Sangrentas já possui o VO inglês para os personagens principais, embora nem todas as linhas tenham sido implementadas ainda. Existem também alguns casos em que as linhas sonoras não coincidem com o diálogo escrito.

Encontrei algumas outras vezes em que as narrações continuavam sem que o diálogo por escrito aparecesse. Questões menores à parte, o VO inglês é bastante decente. O único personagem que soa um pouco desconcertado é Aki, cuja atriz tem uma entrega e enunciação bastante estranhas.

Por outro lado, acho que isso pode ser intencional, porque Aki é retratado como socialmente inepto e um pouco denso.

Infelizmente, o jogo não tem opções de VO japoneses. Pelo que sei, é porque eles simplesmente não tinham orçamento para isso. O VO japonês foi listado como um dos objetivos da campanha Kickstarter, e eles não foram capazes de atingir o benchmark de financiamento.

Se você preferir jogar seus jogos de weeb com legendas em japonês e áudio em inglês, infelizmente isso não é possível com Crônicas Sangrentas.

A arte e a apresentação também são bastante sólidas. Os personagens são bem desenhados, e há um bom material waifu entre o elenco principal. A música é agradável e ajuda a definir as cenas, embora existam algumas partes que são estranhamente silenciosas. Não tenho certeza se isso é intencional, um descuido ou a trilha sonora ainda não está completa.

Você pode terminar tecnicamente o jogo no estado atual, embora nem todas as cenas, escolhas e finais tenham sido implementados ainda. Pessoalmente, provavelmente vou encerrar o jogo e aguardar o lançamento completo para poder aceitar tudo de uma vez.

Prefiro esperar que os jogos do Early Access concluam o desenvolvimento para que eu possa aproveitar o jogo em sua forma final, conforme planejado pelos desenvolvedores. Crônicas Sangrentas deve oferecer cerca de 30 horas de conteúdo com aproximadamente 70 opções espaçadas ao longo do jogo.

Estou em torno de 5 horas e ainda nem cheguei ao segundo capítulo, então o benchmark de 30 horas parece provavelmente muito preciso.

Apesar do meu tempo de jogo relativamente pequeno no jogo até agora, já estou bastante investido em ver Crônicas Sangrentas à sua conclusão. O enredo e os personagens me atraíram mesmo nesta fase inicial do jogo, e a apresentação geral é boa.

Devo admitir que os romances visuais não são um gênero que costumo jogar, então não posso julgar o jogo do ponto de vista de um fã incondicional do gênero, mas estou aproveitando meu tempo com isso e estou ansioso para a versão final para que eu possa fazer uma revisão adequada.

Os únicos problemas importantes que encontrei até agora são coisas em que os desenvolvedores estão trabalhando ativamente, e o Igrasil Studio promete atualizações quase semanais até o lançamento do jogo em fevereiro.

Se você é como eu e prefere esperar que os jogos com Acesso antecipado cheguem ao seu lançamento completo, continue Crônicas Sangrentas – Novo Ciclo da Morte em mente.

Se você deseja jogar agora, para poder ajudar os desenvolvedores a lançar a versão final, pode encontrá-la no Steam para PC com Windows, Mac e Linux.

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