Bloodstained: Ritual of the Night 4K Galeria de capturas de tela nas configurações épicas / máximas

A 505 Games acaba de lançar o RPG de ação de Koji Igarashi, Bloodstained: Ritual of the Night. Este jogo é desenvolvido com o Unreal Engine 4 e decidimos capturar algumas capturas de tela em 4K nas configurações do Epic / Max e compartilhá-las com você.

Para capturar as seguintes capturas de tela em 4K, usamos um Intel i7 4930K (com overclock em 4.2Ghz) com 16GB de RAM DDR3 a 2133Mhz, RTX 2080Ti da NVIDIA, Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 430.86. Também incluímos o MSI Afterburner em nossas capturas de tela para ter uma idéia de como o jogo é executado neste sistema para PC.

O ArtPlay incluiu uma quantidade respeitável de configurações gráficas. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de Anti-Aliasing, Pós-processamento, Sombras, Texturas, Efeitos e Folhagem, e também existem opções VSync e Suavização de quadros.

Como você pode ver, nossa NVIDIA GeForce RTX 2080Ti não teve nenhum problema ao rodar o jogo em 4K nas configurações da Epic. Na maioria das vezes, nossa taxa de quadros pairava entre 185fps e 224fps. O jogo também não enfatizou nosso Intel i7 4930K, o que significa que Bloodstained: Ritual of the Night funcionará sem problemas em uma ampla variedade de configurações de PC.

Em termos gráficos, Bloodstained: Ritual of the Night parece ótimo, principalmente devido ao seu estilo de arte. O jogo apresenta alguns efeitos muito legais de chuva, além de alguns efeitos de sombreamento e iluminação. Todos os personagens são bem detalhados e têm um efeito sombreado a eles (algo que pode não agradar a alguns jogadores). Para ser sincero, não tenho realmente nenhum grande problema com o que o ArtPlay foi capaz de criar, embora eu desejasse que houvesse transições de animação mais suaves entre vários movimentos (e mais quadros de animação para praticamente tudo).

Aproveite as imagens!

Artigos Relacionados

Back to top button