Bloodstained está definido para Wii U, Multijogador assíncrono e PS Vita …

Divulgação completa: Apoiei financeiramente Bloodstained: Ritual of the Night no Kickstarter.

A campanha do Kickstarter para Manchada de sangue: Ritual da Noite quebrou US $ 3 milhões, o que significa que o jogo também está chegando ao Wii U.

Os fãs que apóiam o jogo por US $ 60 receberão uma cópia física de sua escolha no PlayStation 4, Xbox One, PC e agora no Wii U. O desenvolvimento da porta Wii U será tratado pelo Armature Studio e vem com um monte de Wii Recursos exclusivos do U, como:

  • Suporte Pro Controller
  • O mapa no GamePad enquanto estiver jogando na TV
  • A capacidade de desenhar / anotar o mapa
  • Jogue exclusivamente no GamePad (reprodução fora da tela)
  • Integração social Miiverse
  • Apresentando seu Mii no jogo

Os próximos objetivos do jogo foram revelados e incluem multiplayer on-line assíncrono a US $ 3,25 milhões e uma porta PS Vita da Armature a US $ 3,5 milhões. Os dois objetivos de extensão foram detalhados:

Multijogador on-line assíncrono

  • “Emprestar” as estatísticas de personagem de um amigo por um certo período de tempo (seu amigo receberá um bônus)
  • Dados Fantasmas (Veja os movimentos de personagens salvos de um amigo enquanto luta contra um chefe)
  • Os resultados de um amigo afetam seu jogo de alguma forma (por exemplo, uma lápide e uma oferta podem marcar o local onde seu amigo morreu)
  • Mais uma surpresa que vamos revelar em breve …

Versão PS Vita

  • Armature estará trabalhando com a equipe de desenvolvimento na versão PS4 para ver o que pode fazer para que as duas plataformas se complementem.
  • A maioria dos jogos do Armature foi lançada no PS Vita – isso seria Coleção Metal Gear Solid HD, Batman: Arkham Origens Blackgate, Injustiçae O cisne inacabado.
  • O Armature conhece a plataforma PS Vita por dentro e por fora, e fará justiça à medida que o trouxer Manchado de sangue, rodando em UE4, para o PS Vita.

Você pode encontrar a campanha do Kickstarter para Bloodstained: Ritual of the Night aqui. Em notícias relacionadas, a empresa-mãe da Deep Silver, Koch Media, registrou a marca “Bloodstained”, levando-nos a acreditar que eles são de fato o editor do jogo, apoiando as cópias de varejo e a maior parte dos custos de desenvolvimento ao lado do Kickstarter do jogo.

Desenvolvimento em Manchado de sangue está a caminho de ser concluída em março de 2017.

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