Bloober Team anuncia jogo de terror psicológico, o meio, chegando ao Xbox …

Nunca há uma verdade simples no que uma pessoa perceberá. Esta é a inspiração por trás O médio – um jogo de terror psicológico construído em torno de um motivo central: como sua perspectiva muda sua percepção.

Cada um dos nossos jogos, de Observador para Camadas de medo para bruxa de Blair, tem um tema central que impulsiona seu design criativo e tecnológico – e em O médio nós nos concentramos nisso. Quando você muda seu ponto de vista, descobre novas verdades muito diferentes daquilo que originalmente havia percebido.

Para dar vida a esse tema criativo, colocamos os jogadores no papel de Marianne, um meio perseguido por visões, vivendo e interagindo em dois mundos: o nosso e o mundo espiritual.

Suas visões a levam a um hotel abandonado em Cracóvia, local de uma terrível tragédia há muitos anos, escondendo um mistério que apenas um médium pode resolver. Com acesso aos dois mundos, os jogadores terão uma perspectiva mais ampla e descobrirão que não existe uma verdade simples.

O médio

Mergulhar jogadores nesses dois mundos é uma partitura composta por Akira Yamaoka, de Morro silencioso fama, e Arkadiusz Reikowski, da Bloober Team, trabalhando em conjunto para criar atmosferas verdadeiramente únicas em cada mundo.

Sem dúvida, O médio é o nosso maior e mais ambicioso projeto até o momento e é o que nós da Bloober Team queremos criar há algum tempo. Ser capaz de trabalhar com o hardware mais recente na forma do Xbox Series X – com resolução 4K, tecnologia de rastreamento de raios e SSD para uma experiência cinematográfica única e uniforme, sem carregar telas – finalmente nos permitiu fazer justiça a essa visão

O médio

Também temos outras surpresas nos próximos meses que demonstram por que o jogo é perfeito para o Xbox Series X sobre o qual ainda não podemos falar. Portanto, fique atento para obter mais informações sobre isso.

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