#BlockLivesMatter, agora no Greenlight, permite a destruição em massa de pixels

https://youtu.be/T3bOkij5oiM

A maior parte do que aparece no serviço “Greenlight” do Steam cai nas brechas, mas uma recente adição ao seu crescente catálogo de fãs de jogos independentes ganhou mais atenção do que o habitual. Embora o nome seja uma brincadeira com o movimento de hashtag do Twitter, a jogabilidade não se trata de bloquear pontes ou fazer piquetes de shopping. Em vez disso, o jogo é um “jogo de quebra-cabeças” em ritmo acelerado que faz você, um bloco de pixels, percorrer uma cidade com aparência retrô explodindo outros pixels enquanto marcham inexoravelmente em sua direção. Enquanto isso, um rastreamento de notícias abaixo narra seu progresso e se revela na destruição que você causa:

    Apresentando #BlockLivesMatter – um jogo de ação rápido, repleto de ação, pioneiro, socialmente consciente, excessivamente hifenizado e enigmático! Cause estragos como um bloco de armas enlouquecido nas ruas de New Block City, enquanto os cidadãos lutam para pôr um fim à sua cruzada. Assista a mídia se voltar contra você, enquanto se deleita simultaneamente com seu tumulto destrutivo. Desbloqueie modos de jogo adicionais que mudam a natureza do jogo e, ao mesmo tempo, talvez você questione suas noções preconcebidas sobre o que significa ser uma pessoa bloqueada em New Block City (se você já teve ideias sobre isso no passado, mas provavelmente não). ! #BlockLivesMatter não é apenas um jogo, é um movimento. E uma hashtag. Participe da discussão #BlockLivesMatter.

Além do fato de que é bom ver as pessoas serem corajosas o suficiente para brincar sobre coisas como essa (e reconhecidamente, é bastante hilário), #BlockLivesMatter parece bastante decente para um título independente. O desenvolvedor “Abandon Ship” parece ter muita fé nele, com sua página do Greenlight atualizada hoje com notícias sobre adições que já estão trabalhando para implementar:

    Obrigado por todo o tremendo suporte ao #BlockLivesMatter aqui no Steam. Realmente significa muito para nós ouvir as respostas e ver o que você pensa, então, continue assim! Diga-nos o que você quer ver no jogo! Diga-nos o que você não quer ver! Como título de acesso antecipado, queremos que a comunidade tenha uma grande parte na definição do produto final.
    Nossas principais prioridades daqui para frente são:
  • Implementando mais níveis. Queremos criar de 10 a 15 novas arenas, onde muitas terão novas mecânicas e recursos exclusivos para essa arena.
  • Multijogador cooperativo local. Alguns de vocês mencionaram isso, todos nós da equipe queremos e temos a certeza de que está em andamento. Continuaremos analisando o multiplayer online, mas no mínimo você poderá jogar o jogo com seus amigos localmente.
  • Armas / upgrades adicionais. Temos uma tonelada de grandes armas e reforços que estão em andamento. Algumas com as quais os fãs de atiradores já estão familiarizados – minas, granadas, morteiros – e outras que serão completamente novas no gênero e mal podemos esperar para mostrá-las.

Você pode participar da discussão na Steampage ou, se preferir, através da hashtag.

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