BlazBlue: Central Fiction chega ao PC em 26 de abril

O editor H2 Interactive anunciou um lançamento para PC para BlazBlue: Ficção Central.
O quarto jogo da franquia de jogos de luta 2D da Arc System Works está marcado para o dia 26 de abril para PC, via Steam.
O lançamento do Steam no jogo vem com conteúdo bônus, incluindo: uma trilha sonora original de 10 faixas e mais de 100 páginas digital “Memorial Book”.
Aqui está um resumo do jogo, através da sua página Steam:
Combinado com jogo de luta 2D e romance visual, o BlazBlue série tem sido apoiada por muitos fãs de jogos de luta. A última parcela, BlazBlue: Ficção Central, serve como o final da Saga do Azure e revela a verdade que já esteve em mistério.
A primeira vez nesta série, “Naoto = Kurogane,” Hibiki = Kohaku “,” Nove = the = Phantom “e” Izanami “aparecem como personagens jogáveis e três personagens DLC da versão para console -” Es “do XBlaze série que compartilha a mesma visão de mundo que Blazblue, “Mai Natsume” do BlazeBlue manga spin-off, Remix Hearte “Yuki Terumi”, a verdadeira forma de “Susano’o” – juntam-se recentemente para trazer um total de 35 personagens jogáveis.
Introdução de Novos Sistemas
- [Overdrive]
- Cada personagem pode fortalecer sua habilidade única por um certo tempo.
- Quando [Overdrive] é acionado, o ícone Overdrive muda de forma e um indicador roxo é exibido.
- Esse medidor diminuirá com o tempo e, quando desaparecer, [Overdrive] Está terminado.
- [Overdrive] dura mais se a saúde do personagem estiver baixa e o cronômetro redondo parar durante a ativação
- Depois de usar [Overdrive], o ícone Overdrive mostra um contador de números. O overdrive pode ser usado novamente quando o número atingir 10.
- O número aumenta com o tempo ou com os danos sofridos, mas durante [Active Flow], aumenta muito mais rápido.
- [Exceed Accel]
- É um ataque muito poderoso que pode ser usado durante [Overdrive].
- Depois de usado, [Overdrive] termina imediatamente.
- Quando ativado durante [Active Flow], os danos e efeitos são aumentados.
- [Active Flow]
- Lutar agressivamente e atacar ataques ou usar medidores de calor, etc. começa [Active Flow].
- Aumenta o poder da luta e diminui a [Overdrive] tempo frio etc. para criar condições favoráveis de combate.