Beyond Two Souls usa Denuvo, impressões de desempenho para demonstração em PC, configurações gráficas, …

A Quantic Dream lançou a demo de Beyond: Two Souls e podemos confirmar que este novo jogo cinematográfico usa a tecnologia anti-adulteração Denuvo. Além disso, e da mesma forma que a Heavy Rain, a versão para PC roda com suavidade nas configurações 4K / Max, sem grandes problemas.

Para capturar as seguintes capturas de tela em 4K, usamos um Intel i7 4930K (com overclock em 4.2Ghz) com 16GB de RAM DDR3 a 2133Mhz, RTX 2080Ti da NVIDIA, Radeon RX Vega 64 da AMD, Radeon RX Vega 64 da AMD, Windows 10 de 64 bits e as versões mais recentes do GeForce e os drivers AMD Adrenalin.

A demo para PC de Beyond: Two Souls rodava com 60fps constantes nas GPUs AMD e NVIDIA. De fato, o RTX2080Ti não foi estressado (o jogo pode ser bloqueado a 30fps ou 60fps e não há como remover esse limite de taxa de quadros), sugerindo que mesmo um GTX980Ti pode executá-lo nas configurações de 4K / Max.

O Quantic Dream adicionou algumas configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de Texturas, Modelos, Reflexões, Sombras, Anti-Aliasing e Oclusão ambiental, e há opções para ativar / desativar o Motion Blur e a profundidade de campo.

Graficamente, a versão para PC de Beyond: Two Souls é a versão definitiva, pois pode funcionar sem problemas em 4K e é executada com 60fps (a versão PS4 é executada a 30fps). No entanto, a maioria dos jogadores de PC notará imediatamente algumas texturas datadas, e houve um aliasing perceptível até em 4K (o jogo suporta apenas FXAA e SMAA por sua solução anti-aliasing). Algumas das animações de personagens também parecem datadas e algumas – como por exemplo o modelo 3D de Willem Dafoe – parecem estranhas, embora tenhamos que dizer que Jodie Holmes (a principal protagonista feminina baseada em Elen Page) parece absolutamente deslumbrante.

Abaixo, você pode encontrar algumas capturas de tela em 4K da demo para PC de Beyond: Two Souls.

Aproveitar!

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