Bethesda: Skyrim Remastered é único para Elder Scrolls

Bethesda: Skyrim Remastered é único para Elder Scrolls

Após o relançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim com visuais atualizados para PlayStation 4 e Xbox One, muitos fãs esperavam que a Bethesda desse ao seu antecessor, Oblivion, o mesmo tratamento. Infelizmente, isso não parece estar acontecendo, de acordo com a Bethesda.

Falando à Xbox Magazine Oficial do Reino Unido (publicada online pela GamesRadar), o vice-presidente da Bethesda, Pete Hines, disse que uma quantidade menor de trabalho necessário em ambos os títulos levou a ambos Edição definitiva da Dishonored e Edição Especial de Skyrim.

Ele enfatizou que Skyrim remasterizado aconteceu porque eles adaptaram seu mecanismo para construir Fallout 4 em hardware moderno, e que isso foi basicamente único.

“Nós fizemos [a remaster] para Dishonored, mas esse foi um caso único em que houve um novo IP no final da última geração de consoles ”, disse Hines à OXM. “Então, remasterizá-lo e trazê-lo para essa geração não foi muito trabalhoso e fez muito sentido, dada a proximidade desses dois.

“Skyrim era mais sobre o trabalho que a Bethesda Game Studios havia feito nos primeiros dias de preparação para o Fallout 4 nesta geração de consoles – movendo o mecanismo Skyrim e fazendo algum trabalho para executá-lo nesta geração de consoles apenas para ver como trabalhou, e assim por diante, antes de começarem a fazer todas as suas coisas de Fallout. É a coisa mais recente que eles fizeram. ”

Por fim, Hines explicou que os mods para Skyrim nos consoles “pareciam uma idéia bem legal”, ao falar sobre o suporte a mods de console do Fallout 4. “Mas essas coisas levam tempo, são necessárias esforço e mão de obra”, disse Hines. “De um modo geral, nossa abordagem geralmente é que, em vez de gastar todo esse tempo com algo que já fizemos, por que não dedicamos esse esforço a algo novo, ou na próxima versão?”

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