Beta aberto multiplayer de Battlefield Hardline chega ao Xbox One na próxima semana

Beta aberto multiplayer de Battlefield Hardline chega ao Xbox One na próxima semana

Pronto para um dos mais emocionantes Campo de batalha experi√™ncias na longa hist√≥ria da s√©rie? √Č um jogo de policiais contra criminosos em Battlefield Hardline – e voc√™ pode experimentar a a√ß√£o na pr√≥xima semana. De 3 a 8 de fevereiro, a desenvolvedora Visceral Games e a editora Electronic Arts realizar√£o um beta multiplayer aberto no Xbox One, que apresenta tr√™s modos diferentes que se desenrolam em um trio de mapas.

O modo Hotwire encarrega a equipe criminosa de roubar carros marcados, enquanto os policiais tentam persegui-los e recuper√°-los, levando a algumas impressionantes persegui√ß√Ķes em alta velocidade.

O novo modo de assalto Рcomo você pode imaginar Рenvolve os criminosos que tentam invadir um cofre do banco e fugir da polícia. E, claro, você pode entrar Campo de batalhaO clássico modo Conquista, uma luta épica de 64 jogadores pela supremacia. A versão beta aberta também incluirá uma prévia de HardlineO modo de jogo Hacker, juntamente com uma grande quantidade de veículos, armas, gadgets e outros equipamentos.

Para comemorar esta ocasi√£o, conversamos recentemente com o gerente geral e produtor executivo da Visceral Games, Steve Papoutsis, para discutir como Hardline est√° retendo Battlefield’s experi√™ncia multiplayer amada, al√©m de trazer seu pr√≥prio estilo de assinatura – incluindo essa sensa√ß√£o emocionante de velocidade – para o competitivo espa√ßo on-line.

Xbox Wire: Qual √© o DNA que a Visceral Games retira de vers√Ķes anteriores Campo de batalha jogos? Havia algum pilar espec√≠fico da s√©rie em que voc√™ gostaria de permanecer fiel?

Steve Papoutsis: A pedra angular de Campo de batalha é o multiplayer. Você precisa ter um jogo em equipe, uma estratégia, uma guerra total e aulas interessantes que funcionam bem juntas. Com o nosso jogo, estamos entregando tudo isso, além de torná-lo mais rápido do que qualquer outro Campo de batalha ainda. E quando digo que é rápido, refiro-me a modos de jogo como o Hotwire Рonde você está zipando em torno de um mapa, pendurado na janela, atirando em caras, trocando tinta, fazendo saltos, colidindo e vendo danos nos veículos. Realmente leva apenas toda a ideia de Campo de batalha multiplayer para o próximo nível.

Xbox Wire: Esse aumento de velocidade é fornecido principalmente pelos veículos que você dirige?

Steve Papoutsis: São os carros Рmas na verdade é a velocidade com que o jogador se move. Se você puxar sua pistola, na verdade você recebe um aumento de velocidade; você realmente se move mais rápido pelo mundo. Também temos gadgets como ganchos para rapel e tirolesa que permitem chegar aos locais mais rapidamente e criar oportunidades interessantes para jogadores centrados no time. Permite que eles configurem linhas e percorram todo o caminho através de um mapa com um salto em uma tirolesa. Então é muito rápido, é muito divertido, e esperamos que traga muitos novos jogadores.

Xbox Wire: Os ve√≠culos sempre foram um aspecto integrante do Campo de batalha din√Ęmica online. Faz Hardline expandir o jogo baseado em ve√≠culo?

Steve Papoutsis: Sim, √© realmente importante que tenhamos uma boa mistura de ve√≠culos para manter a mistura de pedra, papel e tesoura que voc√™ espera. Temos helic√≥pteros da pol√≠cia, barcos de f√£s, uma variedade de ve√≠culos blindados, muscle cars, carros esportivos, motocicletas … temos todo o mix.

Xbox Wire: Quando os jogadores n√£o est√£o criando seus pr√≥prios momentos de “Smokey e o Bandido” no Hotwire, em quais outros modos eles podem violar – ou defender – a lei?

Steve Papoutsis: Na verdade, temos cinco novos modos de jogo que estamos trazendo para o mix, al√©m de Conquest e Team Deathmatch. H√° um total de sete modos de jogo. E temos quatro fac√ß√Ķes diferentes que voc√™ pode interpretar – duas no lado da pol√≠cia e duas no lado dos criminosos.

Xbox Wire: Levolution foi um grande ponto de venda para Campo de batalha 4. Podemos esperar que esse recurso desempenhe um papel importante Hardlinepartidas multiplayer de?

Steve Papoutsis: O jogo √© desenvolvido no Frostbite Engine, e cada mapa apresenta o Levolution. No entanto, n√£o √© apenas o Levolution para os olhos neste jogo – √© tudo sobre criar vantagens estrat√©gicas para sua equipe. Temos grandes momentos de Levolution, como o momento de guindaste que tivemos na E3 beta. Mas tamb√©m temos momentos legais de Levolution de n√≠vel m√©dio, como temos em nosso mapa de crescimento de casas no modo multiplayer; como equipe, voc√™ pode coordenar e dizer: “Tudo bem pessoal, vamos todos pegar m√°scaras de g√°s, porque vamos acender a sala da horta”. Isso cria um monte de fuma√ßa quente no ar e suprime as pessoas que n√£o t√™m m√°scaras de g√°s. Esse √© o tipo de Levolution de n√≠vel m√©dio que achamos que os jogadores realmente gostariam … coisas muito mais estrat√©gicas e que poderiam ser usadas em proveito pr√≥prio ou potencialmente em desvantagem do time advers√°rio.

Battlefield Hardlineé A versão beta aberta para vários jogadores do Xbox One começa em 3 de fevereiro, antes do lançamento no varejo em 17 de março. Prepare-se para bloquear e carregar!

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