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Bem-vindo ao Purgatório: Causando Desordem em West of Dead, Disponível Hoje …

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Uau, há pouco mais de dois anos, três de nós nos encontramos em um pub para conversar sobre essa nova idéia de jogo. A idéia é na verdade um eufemismo. Tivemos muitas idéias. Muitos?

Para nós, o principal motivo de se tornar indie era fazer coisas que amamos, e não íamos desperdiçar. Quando deixamos para trás as grandes equipes, enormes orçamentos e relativo conforto para ir para a Indie, o principal motivo (de longe) foi ter a chance de tornar algo mais próximo de nossos corações.

Tínhamos uma grande lista de paixões que queríamos reunir; Imkan (co-desenvolvedor) adora westerns. Eu amo atiradores de vara dupla. Imkan ama títulos de terror e queria fazer um jogo de terror. Eu queria tentar fazer um novo tipo de atirador de capa. Nós dois queríamos fazer um jogo que parecia uma história em quadrinhos. Eu queria fazer um jogo permanente com geração procedural. Queríamos explorar temas de medo e luz.

Uma pessoa inteligente talvez tivesse decidido se concentrar em algumas dessas coisas e abandonar o resto. Nós não somos tão inteligentes. Decidimos que essa mistura de idéias parecia algo diferente e interessante e algo que realmente queríamos fazer. Por isso, decidimos tentar provar que estamos errados.

Oeste de Dead

Sim, decidimos criar um protótipo de um título ocidental-horror-ocidental-de-quadrinhos-com-capa-dupla-com-capa-dupla, com geração procedural e mecânica baseada em luz. Felizmente para nós, tudo se juntou ao nosso jogo Oeste de Dead.

Tiroteios clássicos e modernos

No coração de Oeste de Dead é o desejo de ter um tiroteio no estilo ocidental, mas com sensibilidades modernas nos fliperamas. Queremos que você lide com os inimigos ao seu redor – no verdadeiro estilo de bastão duplo, mas também planeje seus movimentos e conte suas balas para se esconder. O jogo inteiro se encaixa nisso, tenta fazer você se esconder e depois sair de novo enquanto lida com muitas coisas assustadoras de todos os ângulos. Para unir esses dois sabores de ação, você é equipado com muitas ferramentas para usar, seja para mergulhar para evitar balas, deslizar para dentro da cobertura ou saltar de um lado para outro da cobertura, sempre há um caminho para a segurança. No entanto, você também é muito perigoso – com uma grande variedade de armas e habilidades para descobrir à medida que avança; não há duas brigas iguais.

Oeste de Dead

Rastejando das sombras

Os estilos de renderização em quadrinhos sempre foram uma paixão para nós na equipe de desenvolvedores, e queríamos dar vida a estilos góticos – escolha formas sombrias de um fundo de pura sombra. As criaturas que você enfrenta ficam melhores quando aparecem da escuridão, por isso fizemos do processo de iluminar o seu caminho pelo mundo uma parte essencial da jogabilidade. Acender lanternas permite que você mire melhor os inimigos que agora estão mais claramente visíveis, e também atordoe brevemente os inimigos, permitindo um segundo para planejar seu próximo movimento.

História

Tivemos muita sorte de trabalhar com nossa antiga colega da Bullfrog e da Lionhead, Dene Carter, para reunir o mundo do Purgatório. Você interpreta um estranho misterioso no Purgatório – “uma terra instável moldada pelas almas dos mortos”. A história é contada com os incríveis talentos vocais do ator Ron Perlman, um dos nossos favoritos absolutos! Colocar uma história dentro de uma estrutura roguelita é um novo desafio, e tivemos que pensar no jogo como uma série de aventuras em espiral, cada uma passando por espaços comuns para descobrir como fazer tudo funcionar.

Oeste de Dead

Exploração

Finalmente, queríamos realmente que o mundo se sentisse alastrado. Descobrimos rapidamente que um mecanismo de geração de procedimento personalizado estava na ordem do dia e o construímos desde o início. Longe estão os layouts em papel quadriculado dos jogos gerados procedurais de antigamente, e estão em níveis dinâmicos e orientados à arte para explorar. Cada esquina, uma ameaça em potencial.

Se você quiser acompanhar nossas aventuras no estúdio de jogos indie Upstream Arcade – venha nos dizer oi aqui: UpStreamArcade.com e Twitter.com/UpstreamArcade ou leia mais sobre Oeste de Dead aqui WestofDead.com. Esperamos que você goste Oeste de Dead, certamente nos divertimos muito. Felicidades de Adam e os desenvolvedores independentes no Upstream Arcade!

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