Battlefield 2042 acabará por encontrar o seu caminho de acordo com o chefe da EA

Após o tímido lançamento de Campo de batalha 2012, o CEO da Electronic Arts continua oficialmente convencido de que o título da DICE ainda tem as cartas em mãos para se impor no mercado. A chegada de novos conteúdos foi adiada por vários meses para oferecer a experiência mais qualitativa possível.
Há programas que nos desconectamos sem lhes dar tempo para se expressarem em todo o seu potencial. No mundo dos videogames, as primeiras semanas de marketing de um título, ou mesmo os primeiros meses para os mais sortudos, são cruciais para medir a recepção do público. Mesmo que isso signifique tomar decisões dolorosas no caso de os objetivos não serem cumpridos a tempo.

Lançado em 19 de novembro de 2021 no PS4 e 5, Xbox One e Series, bem como PC, Campo de batalha 2042 só poderia ser uma lembrança hoje em vista de sua acolhida. Mesmo levando em conta as massivas campanhas de difamação, é difícil não ver um problema fundamental consultando a página Steam do título. Apesar de tudo, o FPS da EA ainda é notícia e devemos até continuar a ouvir falar dele nos próximos meses.
Battlefield 2042: um jogo lançado “com muita estabilidade”
Na terça-feira, 1º de fevereiro, durante uma conferência sobre os resultados financeiros do terceiro trimestre do ano fiscal atual, o CEO da Electronic Arts voltou ao caso da Campo de batalha 2042.
“Battlefield 2042 sempre foi um jogo ambicioso e nossas equipes têm se esforçado para inovar em muitas dimensões, incluindo escala massiva e partidas de 128 jogadores, novos modos, nova jogabilidade dinâmica e muito mais”.
Sem saber se queria enfatizar esse ponto, Andrew Wilson lembrou que as equipes de desenvolvimento retornaram um resultado satisfatório após muitos meses de teletrabalho.
“Desenvolver este jogo com nossas equipes trabalhando em casa por quase dois anos acabou sendo um desafio. Através do nosso processo de testes e preparação, sentimos que a experiência estava pronta para ser colocada nas mãos dos jogadores.”
O chefe da EA então mencionou o momento em que a máquina travou.
“Lançamos o jogo com grande estabilidade, mas à medida que os jogadores experimentaram o jogo completo, ficou claro que havia alguns problemas de desempenho imprevistos que precisávamos resolver.”
“Algumas das escolhas de design que fizemos para o jogo também não agradaram a todos em nossa comunidade. Estamos totalmente comprometidos em realizar todo o potencial deste jogo e totalmente comprometidos com nossos fãs de Battlefield.”
Inicialmente agendada para o próximo mês de março, a primeira temporada de Campo de batalha 2042 deve finalmente pousar no verão de 2022. Até então, a EA diz que está funcionando “em estreita colaboração com [sa] comunidade para evoluir e melhorar a experiência principal no Battlefield 2042.”
Fonte: VGC