Autor de The Witcher admite que nunca jogou videogame

Se alguém se perguntasse o que o autor original de O Mago pensou em suas adaptações para videogames, o principal interessado recentemente informou que não conseguiu fazer nenhuma comparação sobre esse assunto. Muito simplesmente, porque, por sua admissão, ele nunca jogou um videogame em sua vida.

Não se pode esquecer que o sucesso da franquia The Witcher nos consoles e PC não se deve apenas ao talento dos poloneses do CD PROJEKT RED, mas também à base instalada do autor do material original.

Parece que desde que The Witcher se tornou um videogame, Andrzej Sapkowski não foi pago da maneira que queria. No entanto, um acordo foi estabelecido recentemente entre as duas partes neste ponto, o que poderia garantir a possibilidade de um The Witcher 4.

Segundo Andrzej Sapkowski, séries de TV e videogames não podem ser comparados

Com o lançamento da série na Netflix, o autor dos livros não hesitou em opinar sobre essa nova adaptação de sua obra. E ter se mostrado bastante feliz com o tratamento realizado:

“Fiquei mais do que feliz com a aparição de Henry Cavill como The Witcher. Ele é um verdadeiro profissional. Assim como Viggo Mortensen que sempre jogou Aragorn [dans Le Seigneur des anneaux]Henry emprestou seu rosto para Geralt – e sempre o fará.”

Mas e o seu ponto de vista sobre os videogames e sua relação com a série? Com o Gizmodo, o escritor fez uma grande revelação:

“Não posso comparar nada com videogames, porque nunca joguei. Desde criança, não joguei nenhum jogo – com a possível exceção de bridge e pôquer. Videogames não são para mim, prefiro livros para entretenimento. De qualquer forma, na minha opinião, séries de TV e videogames – nenhum deles – não podem ser comparados. Sua abordagem, criação e propósito são muito diferentes. Você não pode comparar o espaguete à carbonara com uma bicicleta. Embora ambos tenham vantagens e desvantagens.”

Isso pode explicar por que Andrzej Sapkowski cedeu os direitos de exploração de seu trabalho para a CD PROJEKT RED sem se preocupar com os termos, pensando que esse projeto de videogame não encontraria seu público.

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