Atualização gratuita adiciona modo multiplayer competitivo em larga escala ao Arma 3

DSOGaming

A Bohemia Interactive lançou hoje uma atualização gratuita para o Arma 3, que apresenta um novo modo multiplayer competitivo chamado Warlords. A equipe também lançou um trailer e algumas capturas de tela para este novo modo multiplayer que você pode encontrar abaixo.

Enquanto o comunicado de imprensa diz, em Warlords, existem duas equipes concorrentes, e seu objetivo é capturar a base do lado oposto. Os jogadores começam a partida juntando-se à facção NATO ou CSAT. Ambas as equipes precisam começar a conquistar setores em todo o mapa, pertencentes a forças de IA que não sejam jogadores da facção AAF. Ao estabelecer uma cadeia de setores interligados, os oponentes podem planejar uma rota de sua própria base para a base do inimigo. Uma vez que eles cheguem ao seu destino, eles podem realizar um ataque contra a base do lado oposto para ganhar o jogo.

Durante a partida, os jogadores também podem ganhar pontos de comando. Quanto melhor o desempenho de um indivíduo no campo de batalha e mais setores mantidos por sua equipe, maior número de pontos eles terão à sua disposição. Eles podem ser usados ​​para solicitar airdrops com veículos adicionais, armas especiais, equipamento superior, reforços de IA amigáveis ​​ou vantagens estratégicas, como viagens rápidas e verificações do setor.

Além do modo multiplayer de Warlords, a Atualização 1.86 também incorpora o pacote de armas ADR-97 (que originalmente servia como um mod oficial de exibição) diretamente no jogo base. Isso significa que jogadores, mas também criadores de conteúdo e servidores de servidores, podem fazer uso dessa família de armas sem precisar se inscrever no mod no Steam Workshop.

Além disso, a atualização adiciona personagens ao jogo com cabeças especiais modeladas após cinco importantes desenvolvedores de Arma. Estes são o resultado de um projeto de pesquisa e desenvolvimento para testar a nova plataforma de fotogrametria da Bohemia e o fluxo de trabalho relacionado. Esse sistema deve ajudar a tornar o processo de texturização de faces e modelagem das formas das cabeças mais detalhado e eficiente para os futuros jogos da Bohemia.

Aproveitar!

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