Estás a ler: Atualização enorme do bestiário para células mortas vai ao ar hoje
O jogo indie altamente aclamado, Dead Cells, recebeu uma atualização bastante grande hoje para o Nintendo Switch. A ‘Atualização Bestiário’ traz uma série de ajustes e correções para melhorar a experiência do jogador, mas também traz novos inimigos, novos itens, alterações nos designs de nível e muito mais. Vale ressaltar que esta atualização é totalmente gratuita – algo que o desenvolvedor já fez antes com atualizações anteriores. Incluímos a lista completa de alterações abaixo, que foram enviadas para o site oficial. Também parece que o editor da postagem se divertiu ao fazer o upload das notas do patch, pois elas se divertiram com alguns comentários extras em alguns lugares. De qualquer forma, atualize o jogo agora para aproveitar as mudanças!
- Novos afixos!
Adicionamos 11 novos afixos às habilidades ativas, destinados principalmente a aumentar o conjunto de afixos disponíveis para alguns itens que não tinham o suficiente. Sim Poder Corrompido, estou olhando para você.
8 novos afixos normais:
– Gelo, fogo, sangramento ou veneno em pisos ou inimigos próximos quando o efeito do ativo usado terminar
– Uma granada, uma saraivada de flechas ou fogo se espalha quando uma armadilha implantável é destruída
– Recupere todas as suas flechas ao usar uma habilidade3 novos afixos marcados com uma estrela:
– Óleo e fogo se espalham quando uma armadilha implantável é destruída
– Empurre inimigos ao seu redor quando o efeito do ativo usado terminar
– Duração estendida para poderes como Wings of the Crow ou Smokebomb
- 6 Novos Mobs!
Seis novos inimigos da marca. 3 são específicos do bioma, 3 são despachados através de vários níveis em diferentes Células Boss. No momento, e até o lançamento ao vivo, preferimos permitir que você descubra seus locais e tipos exatos.
O grupo inimigo ‘comum’ estava ficando um pouco pequeno, considerando a adição de novos níveis, e os inimigos do BC eram sempre poucos e, portanto, repetitivos demais para o nosso gosto.
- 2 Novos itens
– Pé-de-cabra (parte do pacote de patch 17.3 ‘Half-Life’). Armas de brutalidade rápida que se retraem após quebrar uma porta ou um suporte quebrável.
– Porta portátil: permite que você traga uma porta com você – cobrindo as costas enquanto cuida das multidões à sua frente e permitindo um efeito de choque elegante quando você decide se virar.
- Dieta de meia-vida
Completar o role play pack de Freeman com medpacks para uma verdadeira imersão.
- a semente ruim Novas salas de conhecimento e segredos para o arboreto e o pântano.
Boa caçada!
- a semente ruim Bestiário equilibrado:
Aproveitamos a oportunidade para adicionar novos mobs para reequilibrar o bestiário dos níveis em perguntas. Embora não haja novos monstros nos níveis de ‘Bad Seed’, ajustamos os números para tornar esses biomas mais justos. Deixe-nos saber o que você pensa! - Dez (10) novas conquistas!
– Oito deles estão relacionados a a semente ruim DLC. Conquistas clássicas como “Reach the Arboretum” ou mais … secretas.
– Os outros dois são acessíveis por todos. Versão 1.8.3
- Sugestão da comunidade Um novo feedback foi implementado para algumas armas por armas que foram acertos críticos por um período definido.
– Lâmina equilibrada
– Pé de cabra
– Fãs intermitentes (do DLC Bad Seed)
– Espada Frenética
– Espada oleada
– Rapier
– Espada Raiva
– Swift Sword
– Lança simétrica
– Chicote Tentáculo Versão 1.8.3
- Três novas roupas foram adicionados ao jogo.
Dois estão ligados aos segredos e tradições de a semente ruim DLC. Um está disponível para todos que podem enfrentar o desafio final. Versão 1.8.3
Balanceamento
- O Bad Seed Blueprint diminui as chances de novos itens.
- Caverna a saúde e os danos das multidões diminuíram em todas as dificuldades para compensar o bestiário infernal lá em baixo,
- a semente ruim Cogumelo Boi agora quebre sua invisibilidade no ataque.
- A semente ruim melhorada Foices de carrapatos hitboxes para bater melhor para baixo.
- a semente ruim Carrapatos agora esbarrar um pouco nos ataques.
- a semente ruim Carrapatos agora solte cinco células e um pouco de ouro após a morte.
- A semente ruim melhorada Jerkshroom curva de lançamento para evitar golpes diretos por baixo.
- A semente ruim lançada Jerkshrooms não mais machucá-lo quando colidir no ar. Quem diabos pensou que era uma boa ideia ?! Ah …
- Facas Thowers agora sempre desvie ou corra uma vez antes de começar a atacá-lo.
- Adicionada proteção ao jogador ao pular de plataformas de sentido único para evitar ataques quando uma multidão na plataforma estiver atacando.
- Inimigos congelados agora são interrompidos em seus ataques. Chega de surpresas após descongelar sua Experiência com falha!
- Sugestão de comunidade removida Orbe da Morte tampa de danos.
- Sugestão da comunidade Arco do Atirador agora pode ter bônus de dano.
- Sugestão da comunidade Armadura de Gelo agora oferece redução de dano em vez de bônus em níveis mais altos.
- Sugestão da comunidade Armadura de Gelo e Escudo de Gelo não pode mais ter afixos que quebram o gelo imediatamente. Se você quiser quebrar o gelo, precisará usar algumas piadas inteligentes.
- Granadas inimigas repelidas por Escudo de Gelo congele os inimigos na explosão.
- Portadores de Escudo agora pode danificar os implementáveis.
- Sugestão da comunidade Reatividade aprimorada do hitbox agachado. Versão 1.8.2
- Sugestão da comunidade Altura reduzida de Dark Tracker hitbox para combinar melhor com a animação. Versão 1.8.2
- A sugestão da Comunidade Bad Seed Cogumelo Boi! não ataca mais quando você está invisível. Versão 1.8.3
- Sugestão da comunidade Escudo de Força agora a deterioração da munição é bem mais lenta antes de absorver um golpe. Versão 1.8.3
- Sugestão da comunidade Uma pequena quantidade de danos não quebrará mais o gelo (exceto danos por incêndio). Versão 1.8.4
Design de nível
- A semente ruim melhorou ligeiramente a saída da prisão para Arboreto.
- a semente ruim O ninho agora é um nível da direita para a esquerda para permanecer coerente com o pântano.
- Os quartos Bad Seed Neighbourgh em Arboreto agora estão interconectados. Não há mais estrutura semelhante a labirinto.
- A Semente Ruim Invertida Arboreto, Pântano e Ninho transição para se manter coerente com os níveis. Versão 1.8.1
- Sugestão da comunidade Impediu o Arboreto entrada apareça muito perto do início do jogo. Versão 1.8.2
- Sugestão da comunidade Adicionado um teleporte no início de Cemitério para que as multidões não surjam muito perto da entrada. Versão 1.8.2
Gráficos e interface do usuário
- The Bad Seed Adicionado FX para Planta carnívora mordida.
- The Bad Seed Adicionado um (muito pequeno) cinemático ao entrar Mama Tick arena.
- A janela Células mortas agora tem o título… Células mortas. Versão 1.8.2
Qualidade de vida
- A sugestão da Comunidade Bad Seed Melhorada Planta carnívora interações. Notavelmente com stomps e Choque Telúrico.
- The Bad Seed Adicionado um aviso antes Planta carnívora mordida.
- The Bad Seed Adicionado um feedback melhor para Rythm’n Bouzouki cronometragem.
- A semente ruim mudou Rythm’n Bouzouki descrição para esclarecer que você pode encadear o último hit indefinidamente, com o tempo correto.
- Alguns teleportadores no Pântano e Torre do Relógio será ativado de mais longe para evitar retrocessos inúteis.
- Sugestão da comunidade Elite Shrines agora são coloridas de forma diferente no mapa.
- Sugestão da comunidade Adicionada uma explicação clara do que deu errado quando o carregamento de um mod falhou.
- Sugestão da comunidade Esclareceu o que deu errado no relatório de erros ao tentar criar um mod que pode afetar a segurança do DLC.
- Você não pode mais agarrar bordas diretamente levando a picos.
- Enigma As portas (torre de rosas do pátio etc.) agora estão sempre abertas quando o enigma é resolvido uma vez.
- Plantas secretas não são mais substituídos por gemas quando foram encontrados uma vez. A quantidade de ouro para todo o nível permanece inalterada. O objetivo é evitar que você se esforce para procurar essas jóias.
Música e Sfx
- Sugestão da comunidade Interrompa o som do ataque de ataque quando o inimigo for morto ou interrompido. Versão 1.8.3
Correções de bugs
- The Bad Seed Fixed Plantas carnívoras fechando enquanto um cinema está em andamento.
- The Bad Seed Fixed Yeeters hitbox.
- The Bad Seed Corrigido alguns erros com Cogumelo Boi correndo no lugar.
- The Bad Seed Fixed Rythm’n Bouzouki detecção de tempo para o terceiro hit. Oups?
- The Bad Seed Corrija problemas raros de câmera e exibição de minimapa no Pântano.
- (Twitch) Fixed Rolagem dupla transformando em Pergaminhos Triplos quando ninguém votou.
- Fixo Mísseis Mágicos e Pirotecnia sempre fotografando duas vezes, mesmo ao tocar no botão.
- Fixo um certo chefe secreto hitbox no ataque de impulso. Não há mais agachamento embaixo, cuidado!
- Corrigidos alguns projéteis que não colidiam corretamente com as portas.
- Fixo Armadura de Gelo não protegendo contra picos.
- Corrigido algumas falhas.
- Corrigida a descrição do item que não aparece quando você é acompanhado por uma multidão amigável. Versão 1.8.2
- Fixo Terremoto batendo através das paredes. Versão 1.8.2
- Fixo Comboter batendo através das paredes. Versão 1.8.2
- Fixo Conjonctivius cai às vezes não desova. Versão 1.8.2
- Fixo Conjonctivius plataformas desaparecendo ao recarregar. Versão 1.8.2
- Foram melhoradas algumas mensagens de erro de falha. Portanto, ele trava com a mesma frequência, mas agora sabemos o porquê. Versão 1.8.2
- Corrigido um erro de digitação na descrição francesa do Escudo do Guerreiro. Uma entrada de patchnote em inglês para um erro de digitação em francês… legal. Versão 1.8.2
- Fixo Chicote Elétrico batendo blocos escondidos através das paredes. Versão 1.8.2
- Fixo Tentacles batendo atrás deles enquanto varre (o Gancho deve ser mais seguro usá-los agora). Versão 1.8.2
- The Bad Seed Corrigido um erro de seed no Arboreto. Ah! Semente ruim … ehehe. Versão 1.8.2
- The Bad Seed Corrigido um acidente com a morte de um herói enquanto o Cogumelo Boi! estava ativo. Versão 1.8.2
- Corrigidas colisões ausentes em alguns Torre do Relógio quartos. Versão 1.8.3
Origem / Via
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