Atualiza√ß√£o do APEX Legends em 3 de dezembro aumenta o limite de n√≠vel para 500 & …

Apex Legends: Desafios estão chegando ao Passe de Batalha da 2ª Temporada

O Respawn lançou uma nova atualização para o APEX Legends. De acordo com as notas de lançamento, a atualização de 3 de dezembro aumenta o limite de nível de jogador de 100 para 500. Além disso, permite que os jogadores ganhem 199 pacotes Apex pelo nível 500. Os jogadores também ganharão um feitiço de nível de jogador a cada 100 níveis de jogador.

Esse patch tamb√©m traz v√°rias melhorias na qualidade de vida. Por exemplo, ele corrige um problema em que o uso de qualquer tecla de seta ap√≥s selecionar um campo num√©rico nas configura√ß√Ķes passaria para a pr√≥xima op√ß√£o em vez de alterar o valor selecionado. Tamb√©m reduz a taxa de desova da Armadura Dourada e corrige um bug em que a chave de agradecimento se desatava.

Naturalmente, esta atualiza√ß√£o mais recente tamb√©m vem com v√°rias corre√ß√Ķes de bugs. Por exemplo, ele corrige um erro em que outros jogadores parecem estar no Rank errado. Ele tamb√©m corrige um erro nos casos em que os jogadores podem ser esmagados pelo trem enquanto est√£o perto da parte traseira do carro da frente.

Como sempre, o Origin fará o download dessa atualização na próxima vez que você iniciar o cliente. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas do patch de 3 de dezembro do APEX Legends

ATUALIZAÇÃO DA PROGRESSÃO

  • O limite de n√≠vel do jogador aumentou de 100 -> 500
    • O XP necess√°rio para atingir o n√≠vel 100 foi reduzido em aproximadamente 5% para suavizar aumentos de XP por n√≠vel
  • Agora os jogadores podem ganhar 199 pacotes Apex pelo n√≠vel 500 (anteriormente 45)
    • N√≠vel 2 – 20: Um pacote por n√≠vel
    • N√≠vel 22 – 300: Um pacote a cada dois n√≠veis
    • N√≠vel 305 – 500: Um pacote a cada cinco n√≠veis
    • Voc√™ continuar√° a ganhar 600 Tokens de Legenda por n√≠vel
    • As recompensas dos pacotes Apex ser√£o retroativas
  • Os jogadores tamb√©m ganhar√£o um feiti√ßo de n√≠vel de jogador a cada 100 n√≠veis de jogador

Novos encantos de armas!

  • 36 novos encantos de armas ser√£o lan√ßados nos Apex Packs nos n√≠veis √Čpico e Lend√°rio.
  • Os feiti√ßos de armas tamb√©m aparecer√£o na loja rotativa para jogadores que preferem comprar diretamente.

O PA√ćS DE PAZ

Ouvimos coment√°rios altos e claros de que o Peacekeeper ainda est√° se sentindo muito poderoso ap√≥s as √ļltimas mudan√ßas. Estamos trabalhando para promover mais ajustes para resolv√™-lo o mais r√°pido poss√≠vel e publicaremos detalhes sobre o cronograma e quais ser√£o essas mudan√ßas em breve.

QUALIDADE DE VIDA

  • Agora, capacetes e armaduras devem ser mais compat√≠veis com daltonismo e parecer um pouco mais vibrantes – informe-nos se isso melhorar a experi√™ncia para voc√™!
  • Adicionada a configura√ß√£o liga / desliga que determina se sofrer danos ao saquear uma caixa mortu√°ria fecha o menu. Voc√™ pode alternar isso na se√ß√£o de jogabilidade das configura√ß√Ķes.
  • Melhorias nos locais finais do c√≠rculo para ajudar nos locais finais ruins e fornecer mais variedade.
  • Jogadores com o sprint autom√°tico ativado agora podem sair de um slide usando L3.
  • Adicionado anima√ß√£o de inspe√ß√£o para a heran√ßa da linha de vida.
  • Corrigido o erro em que a chave “Obrigado” se desatava. Agora est√° de volta ao seu padr√£o original: “F1”.
  • [PC ONLY] Foi corrigido o problema em que usar qualquer tecla de seta ap√≥s selecionar um campo num√©rico nas configura√ß√Ķes passaria para a pr√≥xima op√ß√£o em vez de alterar o valor selecionado.
  • A taxa de desova da Armadura Dourada foi reduzida.
  • Os jogadores agora receber√£o um aviso permitindo que eles cancelem os Finalizadores em andamento.

Corre√ß√Ķes de bugs

  • Corrigido o erro em que outros jogadores aparentavam estar no Rank errado (por exemplo, eles s√£o na verdade Apex Predator, mas aparecem Bronze IV)
  • Muitas corre√ß√Ķes de bugs no World Edge relacionadas √† colis√£o, geometria, caixas de suprimentos surgindo em √°reas ruins e casos em que n√£o foi poss√≠vel coletar itens em determinadas √°reas perto de Geyser.
  • Corrigido o erro em que, √†s vezes, o Dropship Respawn ficava silencioso ao chegar.
  • Corrigido o erro em que Bangalore fazia refer√™ncia ao salto do Skullpiecer ao executar ping em um Wingman.
  • Foi corrigido o problema em que o banner do jogador aparecia fora do centro nas telas de resumo / esquadr√£o eliminado.
  • Corrigido um bug visual em que as barras de progresso dos Shield Cells e Phoenix Kits apareciam desaturadas e dif√≠ceis de ler.
  • Corrigido o erro em que os jogadores eram capazes de reviver instantaneamente em determinados locais.
  • Corre√ß√£o de bug em casos raros em que um jogador n√£o conseguia reviver um companheiro de equipe enquanto estava fora do ringue.
  • Corrigido o erro em que o FX visual para o escudo knockdown permaneceria vis√≠vel ap√≥s ser destru√≠do por um inimigo.
  • Foi corrigido o erro em que o equipamento do salto duplo EVA-8 Auto Shotgun removeria a taxa de aumento de tiro do parafuso da espingarda equipada.
  • Corrigido o erro em que algumas lendas retransmitiam FX de som incorreto ao tentar ativar uma habilidade que ainda estava em cooldown.
  • Corrigido um bug visual em que, √†s vezes, quando uma lenda come√ßa a usar uma c√©lula de escudo, sua arma parece flutuar brevemente por seu bra√ßo.
  • Corrigido o erro no qual, √†s vezes, o carro principal do trem se destacava do resto do trem depois que um jogador para e depois o inicia novamente.
  • Corrigido o erro nos casos em que os jogadores podiam ser esmagados pelo trem em p√© perto da parte traseira do carro da frente.
  • Corrigido o erro em que os rostos do Legend apareciam distorcidos em terceira pessoa durante as partidas e enquanto navegava no invent√°rio.
  • Corrigimos problemas com gr√°ficos corrompidos e quedas de quadros que descobrimos relacionados √† detona√ß√£o de muni√ß√Ķes em certos locais, causando o objeto acionar pixels ruins.
  • Corrigido o erro nos casos em que voar o Drone da Crypto perto do trem pode fazer com que a Crypto se mova sem a entrada do jogador.
  • Corrigido um erro em que o hud t√°tico da Crypto parecia estar recarregado at√© voc√™ us√°-lo.
  • Corrigido o erro nos casos em que uma caixa mortu√°ria n√£o parava nas escadas e os jogadores n√£o conseguiam recuperar o cart√£o de faixa do jogador.

ATUALIZAÇÃO PARA ESCUDOS DE CONHECIMENTO

  • A prote√ß√£o do escudo KO agora se estende acima e atr√°s da cabe√ßa do jogador.
  • Altera√ß√Ķes na sa√ļde do escudo
    • Comum [gray]: 100 cv -> 200 cv
    • Raro [blue]: 250 cv -> 450 cv
  • A velocidade de movimento do jogador enquanto o KO Shield est√° ativo reduzida: .65 -> .55

CAMPO DE TIRO

  • Fogo amig√°vel agora √© suportado! Voc√™ pode ativar e desativar o menu de configura√ß√£o. A op√ß√£o s√≥ aparece se mais de um jogador estiver no campo de tiro com voc√™.
  • [PC ONLY] Corrigidos casos em que jogadores n√£o podiam entrar no campo de tiro.
  • Corrigimos v√°rios problemas relacionados a jogadores em outros reinos que se afetavam no Firing Range, incluindo:
    • Vendo outras habilidades e anima√ß√Ķes do Legends que n√£o est√£o no seu reino.
    • Linhas zip invis√≠veis.

LEGENDAS

  • Pil√£o de intercepta√ß√£o de Wattson
    • O Pilar de intercepta√ß√£o agora √© significativamente mais agressivo na forma como abate granadas. Em vez de apenas identificar entre os proj√©teis recebidos e enviados, ele agora prediz a trajet√≥ria das granadas lan√ßadas dentro da zona de intercepta√ß√£o e as intercepta se elas aterrissarem em qualquer lugar dentro dessa zona. Isso significa que nenhuma granada pode entrar em contato com qualquer superf√≠cie dentro da zona de intercepta√ß√£o, independentemente do time, mas os jogadores podem disparar granadas para fora de qualquer lugar dentro da zona.
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